十 图形系列
1.2.3.7.添加/添加列表/加点/扩边:操作同 MAX 原始命令,具有只能转换盒切换对应子层级的功能;
4.焊接:自动选择图形对象所有端点进行焊接;
5.强制焊接:相当于 MAX 默认熔合+焊接命令的组合;
6.连接:在图形对象的选择顶点之间创建直线连接段,如果刚好选择两个顶点(可以使端点也可以是顶
点),总是创建连接线段;如果一次选择了多个顶点时,将检索选择顶点中的端点,当选择顶点中的端
点数量刚好为 2 个时进行创建,否则不创建;
8.修剪:样条线的修剪命令;
9.延伸:样条线的延伸命令;
10.等分面板:按间距或数量对选择线段进行等分;
11.自动等分:自动根据选择线段的弧度来自适应等分;
12.分离:分离出选择线段或选择样条线元素;
13.规格化:基于选择样条线来生成按指定间距或数量放置顶点的新样条线对象;
14.优化:用来拣选出样条线对象上的直线段或近似直线段上的顶点或线段来进行优化;
注意:
1.\连接\命令创建的连接线不能被撤消,出现误连接时只能手动删除,并且创建的连接线也没有真正将
两根目标样条线连接成单根样条线,它只是创建连接线,还需要另外进行焊接;
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十一 材质系列
1.选择合并:将选择对象的材质置换成目标对象的材质(材质统一);
2.名字合并:按场景材质的名字来进行合并;
3.自动合并:自动合并场景所有同名材质;
4.模版替换:用外部材质库材质来替换当前场景对象的同名材质,如果当前场景已加载了无贴图材质库,
将首先自动加载配套带贴图材质库(格式要求为当前材质库文件名_M);
5.模版库 A:插件配套的右键建筑材质模版;
6.模版库 B: 插件配套的右键地形材质模版;
7.右键材质:用来定制右键赋材质功能:
\可选材质列表\用来选择需要加载到右键材
质菜单的源材质;
\右键材质列表\定义最终出现在右键材质菜
单的材质列表(注意右键菜单的上下顺序
跟这里刚好相反);
\去掉底盖\定义这种材质在挤出+赋给材质时
是否自动去掉底盖;
\挤出量\定义该种材质在赋给单个图形对象时
自动挤出的挤出值(注意这里总是以 cm
数值进行表示);
\另存\将当前编辑好的右键材质列表保存为
右键材质模板;
\预设\直接从各种预设的右键材质模板中选
择;
\组合键\定制右键材质菜单的组合键;
\开启右键材质\激活和注册右键材质,取消时卸载右键材质;
\更新\编辑好右键材质列表里的材质对象顺序和参数功能后点击这里以更新右键材质;
两列表中间的两个箭头按钮用来添加左边的材质到右边,上下箭头表示添加到右边当前条目
的上面还是下面;
右键材质列表右边的数值框用来移动选择条目(仅限单个)的位置,\按钮用来移除选择条目。
注意:
1.用右键材质菜单给单个图形对象赋材质时将自动进行转换(成可编辑样条线)和挤出;
2.当选择对象中包含有组结构,用右键材质菜单进行赋材质时将出现不允许操作的警示后退出操作;
3.用右键材质菜单给对象赋材质时:直接点取材质名将是正常的赋给操作,点取材质名后面小方块时进
行材质置换操作;
4.材质名后面中括号里四个字符的含义:第一个字母用来表示出现在右键菜单的顺序;第二个 0/1 字符
用来表示自动挤出时是否去掉底盖;后面两个数字用来表示自动挤出时的挤出量(总是用 cm 单
位进行表示);
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十二 清理系列
1.空物体:清除场景里所有零面的几何体;
2.所有组:清除场景里所有的组结构;
3.空图层:清除没有包含场景对象的空图层;
4.所有图层:合并所有图层
5.可视图形:清除场景所有可视(没有被隐藏或冻结)的图形对象,排除作为其它对象影响源的图形以及 设置了
可渲染属性的图形;
6.所有图形:清除场景所有图形对象,当存在作为影响源的图形对象时先将影响对象转换成网格后再删
除图形,
而设置了渲染属性的图形则直接转换为网格对象;
7.贴图坐标:清除选择对象上所有类型的贴图坐标修改器;
8.丢失贴图:自动清除场景中所有已经丢失了路径的贴图;
9.所有贴图:清除场景所有贴图;
10.删灯光:删除场景所有灯光;
11.删相机:删除场景所有相机;
12.选无材:检索出场景里所有没有赋给材质的对象;
13.选多维:检索出场景里所有多维材质的对象;
14.选无 UV:检索出场景里所有具有贴图材质但自身没有贴图坐标的对象;
15.选重复:检索出场景里所有存在的重复对象;
16.清理内存:清除场景冗余信息而释放内存。
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十三 修改系列
1.挤出:挤出修改器,自动转换原始图形对象为可编辑样条线;
2.挤出到:用来给对象添加或编辑已有挤出修改器,通过点击目标点来定义挤出量
(由该点在挤出方向与挤出起点的距离决定);
3.挤出面板:用来给对象添加或编辑已有挤出修改器,初始自动获取最后一次输入
的挤出量,仅需要默认挤出值时可敲空格直接退出;
左边列表六个条目依次表示:最后一次挤出量/预设挤出量 1/预设挤出量 2/点
取目标点来定义挤出量/点取其它挤出对象来获取其挤出量/通过点取两点来
定义挤出量(两点间距),这个面板还支持多个挤出修改器的统一修改;
右边为挤出值的历史列表,可直接点取调用;
\挤出→倒角\将应用了挤出或倒角修改器的对象在这两种修改器之间进行转换,并且自动将挤出
量和倒角高度之间的数值进行传送;
4.倒角:倒角修改器,自动转换原始图形对象为可编辑样条线;
5.倒角轮廓:倒角轮廓修改器,自动转换原始图形对象为可编辑样条线;
6.FFD2X2X2:通过点取两点来给选择对象添加具有旋转角度的 FFD2X2X2 修改器;