资料(6)

2018-12-20 22:35

785、 下列哪些领域属于创意设计的范畴,并具备呈现及交互性。( )。 视频动画设计 . 网络互动设计 . 富媒体设计 . 786、 多媒体软件选题其内容的选取不会以( )为根本原则。 读者对象 . 技术要求 . 开发环境 .

787、 多媒体活泼性的重要来源是创意设计,而创意设计涵盖了( )。

视频设计 . 动画设计 . 互动设计 . 交互设计 . 788、 结构化程序设计在需求分析阶段采用的不是( )。

创意分析 . 脚本分析 . 结构化分析 . 789、 下列描述错误的( )。

多媒体应用系统设计中,必须将需求的概念始终融入子系统的设计之中 . 多媒体应用系统设计中,必须将结构的概念始终融入子系统的设计之中 . 多媒体应用系统设计中,必须将设计的概念始终融入子系统的设计之中 . 790、 声音素材的处理包括( )。

声音的录制 . 音效的添加 . 791、 好的创意会大大提高系统的 ( )。 可用性 . 可视性 .

792、 文字内容要简洁、突出重点文字内容应尽量简明扼要,通常不以( )为主。 主题式 . 标题式 . 摘要式 . 793、 声音主要包括( )。

人声 . 音响效果声 . 音乐 . 794、 好的创意与系统的( )无关。

交互性 . 稳定性 . 可维护性 . 795、 通常脚本设计中要确定( )等问题。

层次结构 . 浏览顺序 . 目录主题 . 交叉跳转 . 796、 脚本设计需要事先确定作品的( )等方面的内容。

结构与布局 . 素材的选取 . 界面的表现形式 . 797、 下面哪个属于脚本设计标准( )。

主题设计标准 . 声音使用标准 . 颜色使用标准 . 798、 脚本设计的注意点包括( )。

控制路径的设计 . 内容顺序 . 媒体的选择 . 799、 下列描述错误的是( )。

在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手素材采集 . 在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手设计目标 . 在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手需求分析 . 800、 下列描述错误的是( )。

在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以系统分析了 . 在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以结构设计了 . 在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以确定方案了 .

801、 如果DireCtor所提供的灵活性仍然不能令用户满意的话,下列哪些是不常用的( )。 多媒体制作软件 . 多媒体编著系统 . 多媒体处理系统 . 802、 下列描述错误的是( )。

创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 .

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设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 . 程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构 . 803、 在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题,不包括( )内容。 媒体的编排 . 脚本的编排 . 脚本的选择 . 804、 脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从( )着眼进行设计。 用户友好性 . 交互性 .

805、 多媒体课件的系统设计包括( )等内容。

屏幕界面的设计 . 超文本结构的设计 . 导航策略的设计 . 交互方式的设计 .

806、 在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本不是指( )。 制作脚本和程序脚本 . 文字稿本和超文本脚本 . 文字稿本和程序脚本 .

807、 多媒体课件设计思想具体为( ),下列描述错误的是。 超文本脚本 . 制作脚本 . 程序脚本 . 808、 下列描述错误的是( )。

制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据。 . 制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据。 . 制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据。 .

809、 文字稿本是沟通学科教师与计算机软件人员的有效工具,通常情况不是( )编写的。 程序设计员 . 项目负责人 . 多媒体创作人员 . 811、 下列图像属于网络专用格式的有( )。 JPEG . GIF . PNG-8 .

812、 IllustrAtor中,哪些不是满画布显示图像的快捷键( )。 Shifi+E键 . Ctrl+Alt+空格键 . F7键 . 810、 下列描述错误的是( )。

超文本脚本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等 .

文字稿本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等 .

程序脚本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等 .

813、 IllustrAtor中,下列哪些不是【预览模式】和【轮廓模式】相互转换的快捷键( )。 Alt+O键 . Ctrl+Shift键 . Shifi+O键 .

814、 IllustrAtor中,关于选择【粗糙】滤镜命令的方法,哪些是错误的( )。 选择【滤镜】菜单下的【风格化】子菜单下的【粗糙】命令 . 选择【滤镜】菜单下的【画笔描边】子菜单下的【粗糙】命令 . 选择【滤镜】菜单下的【素描】子菜单下的【粗糙】命令 . 815、 IllustrAtor中,【粗糙】滤镜对话框中,关于【大小】选项的作用的描述,哪些是错误的( )。

【大小】选项可以调整图像的大小 .

【大小】选项可以调整节点变化次数的大小 . 【大小】选项可以调整节点的数量 .

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816、 使用Ill绘制对象时,若要在绘制过程中移动对象,则哪些快捷键是错误的( )。 Shift键 . TAB键 . EsC键 . CommAnD(MAC OS)/Ctrl(WinDows)键 .

817、 关于切换到选择工具的绘制方法的描述,下列错误的是( )。

IllustrAtor中,不论你当前正在使用何种工具,当按下列空格键就可切换到上次使用过的选择工具。 .

IllustrAtor中,不论你当前正在使用何种工具,当按下列TAB键就可切换到上次使用过的选择工具。 . IllustrAtor中,不论你当前正在使用何种工具,当按下列CommAnD(MAC OS)/Ctrl(WinDows)键就可切换到上次使用过的选择工具。 .

818、 在执行滤镜命令的过程中,下列哪些不是中途取消操作的快捷键( )。

Alt(WinDows)/Option(MAC OS)键 . Return键 . Shift键 . 819、 IllustrAtor中,下列有关路径的描述正确的是( )。 路径是由锚点连接起来组成的 .

路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变 . 路径可分为开放路径和封闭路径 .

820、 IllustrAtor中,一旦图形被锁定后,图形就( )。 不可以改变填充颜色 . 不可改变描边路径 . 821、 图案笔刷中(PAttern Brushes),设置参数中包含( )。

边线 . 外角 . 内角 . 起点 . 终点 . 822、 在Stroke(边线)调板中,设定虚线时,可设定( )个数据。 2个 . 4个 . 6个 .

823、 使用混合工具[BlenD Tool],可混合的对象包括( )。 图形 . 线条 . 文字 . 824、 IllustrAtor支持哪些文件格式( )。

JPEG . PSD . GIF . PNG . 825、 IllustrAtor中,制作蒙版可以使用下面哪几种方法( )。 使用菜单命令 . Ctrl+7键 . 使用鼠标右键 . 826、 IllustrAtor中,下列有关蒙版〔MAsk〕描述不正确的是( )。 蒙版图形和蒙版之间的链接关系一旦建立,就不能解除 . 只有一般路径可用来制作蒙版,复合路径不能用来制作蒙版 . 827、 下列是IllustrAtor中关于颜色定义的描述,其中正确的是( )。

HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(SAturAtion)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色 . GrAysCAle(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次 .

专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子 . 其他选项全对 .

Color(颜色)调板中可通过GrAysCAle(灰度)、HSB、RGB、CMYK、WeB sAfe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色 .

828、 若要改变渐变色的色彩渐变方向可通过下列哪些途径。( )。 使用在GrADient Tool(渐变工具) . 在GrADient(渐变)调板中输入角度值 .

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829、 PHOTOSHOP中,若要在移动图层中的图像时每次移动10个像素的距离,下列错误的是( )。

按住TAB键的同时敲击键盘上的箭头键 . 按住Ctrl的同时敲击键盘上的箭头键 . 按住ALT键的同时敲击键盘上的箭头键 .

830、 PHOTOSHOP中,如果在图层上增加一个蒙版,要单独移动蒙版,下面那种操作是不正确的:( )。

首先要解掉图层与蒙版之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具就可移动了 . 首先单击图层上面的蒙板,然后选择全选用选择工具拖拉 .

首先要解掉图层与蒙版之间的锁,然后选择移动工具就可移动了 . 831、 在Photoshop中不能保留新增图层及新增通道信息的存储格式是( )。 Bmp . Photoshop EPS . JPEG .

832、 PHOTOSHOP中,同时按住下列哪两个键可保证绘制出基于中心创建的正圆形( )。 Shift . Alt .

833、 PHOTOSHOP中,当你使用魔棒工具在图像上单击,只有一个像素被选中,容差的值不可能是( )。

256 . 255 . 100 .

834、 PHOTOSHOP中,当将一个浮动的选择区域转变为工作路径时,它的最小容差值不可能是多少象素( )。

20 . 0.1 . 0.2 .

835、 PHOTOSHOP中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,不应按住下列哪些键。( )。

Ctrl . Alt . TAB .

838、 CMYK是由四种颜色构成的,它们分别是( )。

黄色 . 黑色 . 青色 . 品红 .

836、 PHOTOSHOP中,下列是对多边形套索工具的描述,下列正确的是( )。 可以形成直线型的多边形选择区域 .

按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是形成的选择区域 . 多边形套索工具属于规则选框工具 .

837、 PHOTOSHOP中,下列哪些绘制直线的方法是错误的( )。 当拖拉鼠标的同时按住Alt键 . 当拖拉鼠标的同时按住Ctrl键 . 使用绘图工具不可能绘制直线 .

839、 PHOTOSHOP中,要使图像执行浮雕效果后还可以保留图像的原有色彩,则不可能采用( )色彩模式。

LAB颜色 . CMYK颜色 . RGB颜色 . 840、 RGB色彩模式中的RGB表示的是( )三种颜色。 绿色 . 蓝色 . 红色 .

841、 PHOTOSHOP中,工具箱中有哪几种文字蒙版工具( )。 横排文字蒙版工具 . 直排文字蒙版工具 .

842、 PHOTOSHOP中,下列选项哪些不是动作调板与历史记录调板都具有的的特点。( )。 都可以对文件夹中的所有图像进行批处理 .

虽然记录的方式不同,但都可以记录对图象所做的操作 . 在关闭图像后所有记录仍然会保留下来 .

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843、 下列哪些命令不是Photoshop中重复使用上一次用过的滤镜的快捷键。( )。 Option/Alt+F . CommAnD/Ctrl+Shift+F . Option/Alt+Shift+F . 844、 PHOTOSHOP中,关于层和层之间的裁切关系〔Clipping Group〕的解释,下列错误的是( )。

将多个层成组 . 移动链接的元素 . 在排版软件中创建剪影效果 . 845、 下列哪些图层具体文本属性( )。

背景层 . 调整图层 . 填充图层 . 编组 . 846、 PHOTOSHOP中,Ctrl+E的合并命令指的是( )。 合并链接层 . 向下合并 .

847、 在PHOTOSHOP处理一幅图像时,假设图像的色彩模式为RGB模式,图层混合色带的选项应该为( )。

灰色 . 红色 . 绿色 . 蓝色 . 848、 下列关于通道调板的说法正确的是( )。

通道调板中可创建专色通道 . 通道调板中可创建AlphA通道 . 849、 下面哪些是图层剪贴路径所具有的特征( )。

是由钢笔工具或图形工具来创建的 . 可以转化为图层蒙版 . 相当于是一种具有矢量特性的蒙版 . 850、 在对一幅人物图象执行了模糊、杂点等多个滤镜效果后,如果想恢复人物图象中局部,如脸部的原来样貌,下面可行的方法( )。

配合历史记录调板使用橡皮工具 . 配合历史记录调板使用历史记录画笔 . 851、 关于“自定形状工具”,使用Photoshop缺省用法,以下说法正确的是( )。 自定形状工具画出的对象实际上是一条路径曲线 . 自定形状工具画出的对象是矢量的 .

自定形状工具画出的对象会以一个新图层的形式出现 . 可以用钢笔工具对自定形状工具画出对象的形状进行修改 . 852、 下列工具中( )可以在选项栏中使用选区运算。

自由套索工具 . 魔棒工具 . 单行选框工具 .

853、 若打印纸不能将文件全部画面都打印出来,下面解决方法正确的是( )。 将文件置入到InDesign中选“缩到和打印范围相同大小” . 通过“图像尺寸”命令改变文件大小 .

854、 下列关于“图像大小”对话框的描述正确的是( )。

“重定图像像素”选项后面的弹出项中有三种插值运算的方式可供选择,其中“两次立方”是最好的运算方式,但运算速度最慢 .

当选择“重定图像像素”选项,但不选择“约束比例”选项时,图像的宽度、高度和分辨率可以任意修改 .

在“图像大小”对话框中可修改图像的高度、宽度和分辨率 . 855、 下列关于矢量信息和像素信息的描述,( )是正确的。

像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息 . Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开 . 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的 . 856、 下列操作中不能删除当前图层的是( )。

双击当前图层 . 直接单击EsC键 . 直接单击DELETE .

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