资料(7)

2018-12-20 22:35

857、 下列哪些选项不是构成动画的基本单位。( )。 元件 . 层 . 场景 .

858、 flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是( )。 矢量颜色和矢量曲线 . 矢量曲线和矢量图形 . 矢量颜色和矢量图形 .

859、 下列哪些不是形变动画的变形对象( )。

矢量图形和矢量线条 . 矢量曲线和矢量图形 . 矢量线条和矢量线段 .

860、 铅笔模式有三种模式可以选择,分别是( )。

手绘模式 . 规则模式 . 平滑模式 .

861、 如果想从曲线或色块上强拉出一个尖角,下列错误的快捷键命令是( )。 shift . Ctrl+shift . Alt .

862、 motion动画下出空白帧外其余各帧的颜色不可能是( )。 淡红色 . 黑色 . 绿色 .

863、 下列( )不是shApe动画下空白帧外其余各帧的颜色。 浅蓝色 . 淡红色 . 黑色 . 864、 下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( )。

要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)Key FrAme(关键帧)命令 . 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧) .

可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择Insert Key FrAme(插入关键帧) .

865、 若想绘制直线时得到水平、垂直或45度分布的线段,按住( )键是错误的。 Ctrl+shift . Ctrl . Alt . 867、 下列哪些是索套工具工作模式( )。 多边形模式 . 自由模式 .

866、 下列哪些不是 笔刷模式中的 pAint nomAl模式特点( )。 绘制的线条将覆盖所经过的所有矢量曲线 . 绘制的线条将覆盖所经过的所有矢量色块 . 绘制过的线条对所经过的矢量图形没有影响 .

868、 FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是错误的。( )。 on 〔releAse〕 {gotoAnDstArt〔2〕;} . on 〔releAse〕 {gotoAnDplAy〔2〕;} . on 〔rollover〕 {gotoAnDplAy〔2〕;} . 869、 以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的( )。

鼠标指针移过 . 鼠标键单击 . 鼠标键按下 . 鼠标键松开 . 870、 放大显示比例可使用( )方式。 点选式 . 框选式 .

871、 下列哪些快捷键不是FlAsh 菜单MoDify→Group的快捷操作( )。 Ctrl+Shift+P . Ctrl+Shift+G . Ctrl+B . 872、 FlAsh中Remove movie Clip指的不是( )。

复制电影夹子 . 删除已复制的电影夹子 . 移动电影夹子 . 873、 使用运行时公用库资源包含哪几个过程( )。

在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 . 在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址 .

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874、 如果要在FlAsh中测试完整的互动功能和动画功能,下按哪此操作是错误的( )。 选择 Control 〉 ACtions .

选择 Control 〉 EnABle Buttons . 选择 Control 〉 Loop PlAyBACk . 875、 FlAsh ACtion“vAr”意义不是指( )。

当?成立时 . 对?对象(OBjeCt)做 .

卸载动画片段符号 . 先执行一次循环再判断条件成立与否 . 876、 关于在FlAsh中查看特定场景,错误的操作有( )。 选择 Insert 〉 SCene .

选择 WinDow 〉 InspeCtors 〉 SCene . 点击场景监控器中的 Delete .

877、 FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象,错误的操作为( )。 按住 Shift 键的同时进行新的选取 .

选择 EDit 〉 Ctrl+Shift+A . 在时间轴上点击帧 .

878、 3DMAX中,选择EDit下拉菜单中的( )命令不可对物体进行原位复制。 FetCh . Delete . Done .

879、 3DMAX中,若要导出新的文件,下列哪些命令是错误的。( )。 New . Import . RAplACe . 880、 3DMAX中,下列哪些命令不能进行镜相操作。( )。 ArrAy . SnApshot . Align . 881、 3DMAX中,下列哪些命令不是拆散操作。( )。 AttACh . DetACh . Open .

882、 若在3Ds mAx 中创建对称特性的模型,可以先制作半截面,再执行镜相命令生成另一半,下列错误的命令是( )。

ArrAy . Align . Clone .

883、 3DMAX中,在正常情况下被激活的视图窗口边框显示颜色不可能为( )。 红色 . 黑色 . 绿色 . 884、 倒角立方体的参数设置包括( )。

长度数值 . 宽度数值 . 高度数值 . 倒角数值 .

885、 3DMAX中,EDitspline可对样条曲线进行3个层反复修改,这三个层分别是( )。 顶点 . 线段 . 曲线 .

886、 Premiere中调整运动路径上画面的大小,不可能使用( )项。 DelAy . RotAtion . Distortion .

887、 Premiere中调整运动路径上画面的变形,不需要用到下面的( )项。 RotAtion . Zoom . DelAy .

888、 Premiere中如果对运动路径上的某一点进行延迟,不需要对下列的哪些选项进行设置。( )。

RotAtion . Distortion . Zoom .

889、 Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列( )命令是错误的。 DelAy . Distortion . Zoom .

890、 关于Premiere提供影片和静止图像视频滤镜的数量,下列描述错误的是。( )。 55 . 89 . 99 .

891、 Premiere提供了多少款音频滤镜,下列错误的是( )。 79 . 55 . 89 .

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892、 对Premiere中混音器〔AuDio Mixer〕的说法不正确的是( )。 在混音窗中可以实现实时性的操作 .

混音器是音频想信号的中枢处理系统,可以对若干路外来信号做总体或单独的调整 . 混音器就是一个虚拟的音频合成调音台 .

893、 下面属于Premiere的“3D Motion”三维运动转场类型的效果是( )。 Flip Over . spin . CurtAin .

894、 Premiere中,在TrAnsition过渡轨道上左键单击切换效果可以对该效果进行( )的设置。

过渡开始 . 过渡方向 . 结束画面的百分比 .

895、 Premiere6.5提供了约多少种典型的特技切换效果,下列错误的是( )。 60 . 99 . 85 .

896、 关于NTSC制式影片帧速率(the frAme rAte)的说法,错误的是。( )。 60fps . 24fps . 45fps . 897、 在Premiere中如何导入文件。( )。

直接拖拽至projeCt窗口 . 双击projeCt窗口 . 898、 下面哪些格式是Premiere Pro可输出的文件格式。( )。 MP3 . WinDows BitmAp . QuiCkTime . MiCrosoft AVI . DVD .

899、 Premiere中,在设计滚屏字幕Roll时,如果选择了StArt Off SCreen则下列哪些选项将变为不可用状态( )。

Pre-Roll . Post-Out .

900、 Premiere中,以下哪些轨道上不可以使用键控( )。 ViDeo1A . ViDeo 1B .

902、 下面属于转场切换效果类型的特效有哪些。( )。

Wipe . Zoom . MAp . SliDe . 901、 在Premiere中,File-New里哪些是用来辅助编辑的。( )。 Color MAtte . BlACk ViDeo . UniversAl Counting LeADer . BArs AnD Tone . 903、 下面哪些素材是可以改变播放速度的。( )。 视频 . 序列动画 .

904、 在Premiere中可以输出( )类型。

音频 . 影片 . 静止画面 . 905、 VB的启动有多种方法,下面能启动VB的是( )。 使用“开始”菜单中的“程序”命令 .

使用“开始”菜单中的“运行”命令,在弹出的对话框中输入VB启动文件的名字 . 使用“我的电脑”,在VB所在硬盘驱动器中找到相应的VB文件夹 . 906、 VB的工程资源管理器可管理多种类型的文件,下面叙述正确的是( )。 资源文件是一种纯文本文件,可以用简单的文字编辑器来编辑 . 标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体 . 窗体文刊:的扩展名为.frm,每个窗体刘·应一个窗体文件 . 907、 为了在按下EsC键时执行某个命令按钮的事件过程,需要把该命令按钮的一个属性设置为Tree,这个属性不是( )。

VAlue . DefAult . EnABleD .

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908、 用户在组合框中输入或选择的数据可以通过一个属性获得,这个属性不是( )。 ListCount . List . ListInDex . 909、 可以获得焦点的控件的TABStop属性设为FAlse时,程序运行时始终都能接收焦点的方法不可能是( )。

用方向键 . 用TAB键 . 不能实现 . 910、 下面的四项中,叙述正确的是( )。 一个Dim语句定义多个数组时,逗号“,”可作为数组间的分隔符 . 在Print语句中,有多个输出项时,逗号“,”可作为输出项间的分隔符 . ReAD语句中,有多个变量时,逗号“,”可作为变量间分隔符 . 911、 为了在按下回车键时执行某个命令按钮的事件过程.需要把该命令按钮的一个属性设置为True,这个属性不是( )。

EnABleD . VAlue . CAnCel .

912、 假定窗体上有一个Text文本框,为使它的文本内容位于中间并且没有边框,则错误的属性设置为( )。

Textl.Alignment=1 Textl,BorDerstyle=0 . Textl.Alignment=1 Textl.BorDerStyle=1 . Textl.Alignment=2 Textl.BorDerstyLe=1 .

913、 设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为menu1。为了在运行时显示该菜单项,错误的语句是( )。

menu1.EnABleD=FAlse . menu1.VisiBle=-FAlse . menu1.EnABleD=True .

914、 下面关于SuB MAin过程的叙述,错误的是( )。

在一个含有多个窗体或多个工程的应用程序中,整个工程的执行一定从头开始 . SuB MAin过程可以位于任何模块中 . SuB MAin过程自动作为工程的启动过程 .

915、 下列VisuAl BAsiC中,下列( )是非法的变量名。 Rem . EnD . Loop . 916、 现在上网的途径有( )。

电话线 . 有线通 . FTTP+LAN . 3G . ADSL . 917、 下列说法错误的是( )。

站点内所有的文件都应该放在一个目录下 . 在制作站点是采用的颜色越多越好 .

为了使目录名明确,应该采用中文目录名 . 918、 网站除了首页之外还有( )。 两级页面 . 三级页面 .

919、 下列哪些脚本语言在客户端网页中可以使用的( )。

VBSCript . Perl . JAvASCript . PHP . 920、 光的三原色为( )。

绿色 . 红色 . 蓝色 .

921、 在〈BoDy〉标记中控制链接颜色的属性不是( )。

BgColor . vink . Loop . text . 922、 〈html〉〈/html〉的二级子标签是( )。 〈heAD〉〈/heAD〉 . 〈BoDy〉〈/BoDy〉 .

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923、 哪些不是预排版标记( )。

〈p〉 . 〈I〉 . 〈em〉 . 924、 在标题级别标记〈HX〉中,X可取的值有( )。 1 . 5 . 6 .

925、 在DHTML中,不把整个文件的各个元素作为对象处理的技术是( )。 CSS . SCropt . HTML . 926、 TCP/IP协议分为有哪几层( )。

传输控制协议 . 网际协议 . 927、 网站的链接结构有哪几种( )。

树状链接结构 . 网状链接结构 . 928、 通过以下哪种方法不能改变图片的大小( )。

更换其他图片 . 其他选项都不对 . 改变网页的大小 . 929、 下列( )不是在〈BoDy〉标记中控制链接颜色的属性。 text . BgColor . vink . 930、 〈IMG〉标记中有以下哪些属性( )。

style . srC . BorDer . height . 931、 〈INPUT〉标记可以显示的表单元素有( )。

单选按钮 . 多选按钮 . 文本字段 . 列表/菜单 . 932、 加粗文字的标记为( )。

〈B〉 . 〈strong〉 .

933、 根据生成HTML代码的机制我们可以把网页制作工具分为( )。 所见即所得网页制作工具 . 标记型网页制作工具 . 934、 客户端常用的分辨率有( )。

1280.1024 . 1024.768 . 800.600 .

935、 当我们在网上建立多语言版本的网页时,应该包括( )类的网页。 GB码 . BIG5码 . English .

936、 个人站点的基本风格可以归纳为( )的基本模式。 信息发布 . 主体图形 . A和C兼有 . 937、 网站与浏览者进行交互时所采用的手段有( )。

聊天室 . E-mAil . 论坛 . 留言版 . 938、 在网页上常用的图像格式有( )。 JPEG . GIF .

939、 通过〈BoDy〉标记对页面文本色彩体系进行控制的时候,可以用到的属性有( )。 BgColor . text . link . vlink . 全部都是 . 940、 下列说法正确的是( )。

冷暖色调在均匀使用时不宜靠近 . 纯度相近的两种颜色也不宜放在一起 . 整个页面最后有一个主色调 . 抽象线条的构图很容易造成重心不稳 . 941、 组成一个HTML文件最基本的标记有( )。 〈HTML〉〈/HTML〉 . 〈HEAD〉〈/HEAD〉 . 〈BODY〉〈/BODY〉 . 942、 下面HTML标记中属于双边标记的有( )。 P . H2 .

943、 下面的标记组中,作用相同的有( )。

〈en〉 〈/en〉和〈I〉 〈/I〉 . 〈I〉 〈/I〉和〈Cite〉 〈/Cite〉 . 〈strong〉 〈/strong〉和〈B〉 〈/B〉 .

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