第一单元 走进海龟乐园
一、单元概述
从本单元,学生开始系统学习 Logo 语言。 本单元由引言、课文和单元小结三个部分组成。
引言部分:介绍了 Logo 语言中的主角——小海龟和它的作品,借此激发学生的学习欲望和学习兴趣。
课文部分:由“海龟出场”、“进退有道 ”、“虚实得当”、“宝石花开 ”、“红星闪闪”五课组成,学生将会了解 Logo 语言的学习平台 —— PC Logo系统,掌握基本的绘图命令和重复命令,并能用它们画出简单而美丽的彩色图形。
单元小结:很简练地概括了本单元的知识点,是对本单元学习内容的很好总结。
二、学习目标
遵循小学生的学习心理和学习特征,以简捷有趣的任务引导学生走进 Logo 语言的乐园,在完成任务的过程中逐步了解 Logo 语言,掌握它的绘图命令,并画出简单而美丽的图形。
三、重点难点 教学重点:
让学生接触并了解 Logo 语言及其应用平台 PC Logo 系统,掌握 FD、RT、PU 等基本的绘图命令和重复、填色命令,并使用它们画出图形。 教学难点:
重复命令的使用,正多边形和正多角星的画法,以及学生创造性思维的培养。
四、学时安排
第一课时《海龟出场——认识PC Logo系统》 第二课时《进退有道——基本绘图命令(一)》 第三课时《虚实得当——基本绘图命令(二)》 第四课时《宝石开花——用重复命令画正多边形》 第五课时《红星闪闪——画正多五角星并填色》
五、课时总数
本单元共5课, 计划5学时完成,每课占用1学时。
第一课 海龟出场——认识PC Logo系统
【教学内容分析】
(1)启动PC LOGO软件,请出小海龟。
(2)布置PC LOGO的工作环境,认识PC LOGO系统。
【教学目标】
知识与技能:
1、学会 PC Logo 的启动和退出。
2、认识 PC Logo 的操作界面。
3、自己动手设计喜爱的 PC Logo 窗口背景和布局。 4、了解 Logo 语言的功能,增进对 Logo 语言的感性认识
过程与方法:
1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。
2.演示法,分层任务驱动法. 情感态度与价值观:
1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。
【教学重难点】
重 点:熟练掌握logo界面
难 点:自己动手设计喜爱的pc logo窗口背景和布局
【教学策略与方法】演示法,任务驱动法 【教学资源及环境】计算机教室、PC LOGO软件 【教学过程】 教学 具体安排 环节 教师活动 指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是学生活动 回答:Pc Logo软件。 导 入 谈话导入
一、启动PC Logo 新 授 二、布置训练场地 PCLOGO的汉化版。 1、开启电脑后,进入Windows环境。 2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO系统界面窗口。 (演示操作) 3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。 (一)教师在屏幕演示过程中逐项讲述下列内容。 1、LOGO语言集成环境窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏。通常情况下我们还可以看到命令窗口和视图窗口。 2、命令窗口是输入命令的窗口,我们输入的每一条命令将被显示和暂存在该窗口内,便于我们检查命令是否正确和查找已输入的命令项。在命令窗口中 (1)“?”是输入LOGO语言的提示符。表示在提示符的后面就可以输入LOGO语言的各项命令。 (2)“|”是LOGO语言的光标,它是一闪一闪地紧跟在问号的小竖线,表示将要输入字符的屏幕位置。 (二)窗口布局 1.演示设置训练场地的颜色。 2..指导学生练习。 (三)改变“图形窗口”和“命令窗口”的布局 1.我们每次看见的小海龟都呆呆地站在屏幕的正中间,是不是有点傻乎乎的? 2.为了调整改变“图形窗口”和“命令窗口”的布局,我们可以用鼠标调整他们的大小。(演示操作)。 学生进入启动PC Logo界面 认识窗口。 布置训练场地练习。
三、退出方法 四、课堂小结 布置 作业 3.如果你希望保留变化后改变“图形窗口”和的布局设计,可以单击“命令窗口”的布“窗口” 局。 菜单,选择“保存设计”命令。(演示操作) 当我们画好画后,需要退 出LOGO语言系统窗口回 到Windows桌面,我们就 该与小海龟说声再见了。 1、提示符“?”后的光 标处输入退出命令 “BYE”,计算机屏幕就会 出现一个退出对话框询问 是否退出。 2、如果确实需要退出, 单击“是(Y)”按钮;如 果还想继续操作,单击 “否(N)”按钮。 3.还有没有其他突出的方(1)单击窗口右上法?想想我们之前学习的方的关闭窗口的其他软件。 “х”按钮。 (2)打开文件菜单,单击菜单“退出”项。 1.说一说PC Loge系统的S:?? 布局是什么样的?你能说 的全吗? 2.展示自己设计的窗口背小组展示自己设计的景和布局。 窗口背景和布局。 1.在自己家的电脑上安装 PC Logo中文版软件。 2. 设计的窗口背景和布局。 【教学反思】
第二课 进退有道——基本绘图命令(一)
【教学内容分析】
在 Logo 中绘图,要教会学生基本的绘图命令并画出图形,更要让他们理解 Logo 语言绘图的方式,掌握合理的绘图方法,提升使用 PC Logo 系统的熟练程度,还要注意培养学生掌握正确地解决问题的方法和逻辑思维能力,这也是本课更深层次的教学目的。
【教学目标】
知识与技能:
(1)学会PC Logo的启动 (2)了解PC Logo的界面组成
(3)会用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图 (4)会用STAMPRECT命令快速画矩形 过程与方法:
(1)通过学生交流,合作完成任务等形式,培养学生自主学习的能力和知识迁移的能力。 (2)通过学习软件界面的学习掌握学习应用软件的一般方法。 情感态度与价值观:
(1)让学生在自己解决问题的过程中培养成就感,进一步激发学习 logo语言的兴趣,为今后学会自主学习打下良好的基础。
(2)培养学生鉴赏美的能力以及团结友爱、互相帮助的精神。
【教学重难点】
重 点:掌握LOGO五个基本命令的格式和用法
难 点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
【教学策略与方法】操练法、任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室、PC LOGO软件 【教学过程】 教学 具体安排 环节 导 入 教师活动 1、 T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各学生活动 学生倾听。 谈话导入