卓SDK必须为5.1以上,否则发布运行游戏会出现错误。
JDK Location:java的jdk存放路径,在unity5中jdk版本最好是1.8以上,否则发布安卓类游戏会报错。
Color(颜色选项),该项主要设置unity编辑器的界面颜色风格,这里不详细介绍。
Keys(自定义快捷键),通过此项可以自定义每个功能的快捷键,这里不详细介绍。
GICache(GI实时全局光照缓存),此项是unity5版本更新后的新功能。
Maximum Cache Size (Gb):最大缓存大小,当缓存文件超过此大小,unity将会清理掉不常用的缓存文件。
Custom Cache Location:自定义缓存位置,供所有项目共享此缓存路径。
Cache compression:是否压缩缓存文件,以减少缓存大小。
Clean Cache:清除所有缓存。
Cache Size:当前实际的缓存大小。
Cache Location:当前的缓存路径。
Cache Server(Pro版本功能),此项为缓存服务器选项,这里不详细介绍。
(13) Module…,此项是查看unity目前支持的设备型号。
(14) Play(播放),此项功能请参照前面的内容。
(15) Pause(暂停),此项功能请参照前面的内容。
(16) Step(单帧播放),此项功能请参照前面的内容。
(17) Sign in…(登录),用于登录unity帐号。
(18) Sign out(登出),用于注销unity帐号。