【3】 Spotlight锥形灯。
【4】 Area Light区域光。
【5】 Reflection Probe反射探头(此项为unity5版本更新后
的新内容,将会在实时全局光照(GI)章中详细做说明)。
【6】 Light Probe Group灯光探针组。
(6) Audio
【1】 Audio Source音频源,用于播放音频片段。
【2】 Audio Reverb Zone音频混合区。
(7) UI,从内容是unity4.6版本更新的内容。此UI为UGUI,相比
以前老版本的GUI来说,能做出更多绚丽的UI特效。此内容将
会在UGUI章详细讲解。
【1】 Panel,UI分组。
【2】 Button,UI按钮。
【3】 Text,UI文本。
【4】 Image,UI图片。
【5】 Raw Image,UI纹理。
【6】 Slider,UI滑动条。
【7】 Scrollbar,UI滚动条。
【8】 Toggle,UI触发器。
【9】 InputField,UI文本框。
【10】 Canvas,UI画布。
【11】 EventSystem,UI发送事件。
(8) Particle System粒子系统,本内容将会在粒子章讲解。
(9) Camera摄像机,我们在游戏中所看到的画面其实都是由摄像机
照射到的视野所显示出来的。