(19) Selection(选择),用于载入和存储层次面板中选择的物体。
(20) Project Settings(工程设置),对工程进行相应的设置
Input输入,该项主要是用于设置键盘上的按键通过脚本进行交互。
相关内容将会在API章详细讲解。
Tags标签,该项主要是管理标签下的物体,这个是非常有用的,一般我们可以使用FindGameObjectWithTag这个方法获取标签下的单个物体,或者FindGameObjectsWithTag方法获取标签下的多个物体存储至数组中。
Audio音频设置,可以根据需要自行设置。
Time时间设置,可以根据需要自行设置。
Paly播放器设置,根据需要可以自行设定。
Physics物理选项,根据需要自行设定。
Physics2D物理选项,根据需要自行设定。