java毕业论文
国大多数移动网络速度得到了提升,更加适于手机游戏业务的发展。如今,美国移动运营商每月都在推出新的游戏,手机厂商也在不断推出新的支持手机游戏的产品。从游戏提供的数量看,美国移动运营商已经大大超过了欧洲运营商。2003年,手机游戏已经成为美国众多移动数据下载应用的第一应用。IDC数据显示,2003年美国手机游戏用户渗透率为7.9%;预测到2008年,美国手机游戏渗透率将达到34.7%,达到6520万户的规模。Yankee Group的分析师表示,美国手机游戏业务的迅速发展,使得手机平台有望成为继电脑、控制杆、掌机游戏、互联网之后的第五大游戏平台。
从当今国内外形势看,我国在手机游戏制作方面还刚刚处于起步阶段,还不
像日韩和欧美国家处于一个高速发展阶段。我们只是刚刚引进这一技术,但是随着时代的发展,我们应该看到手机游戏制作在中国的市场以及在中国发展的潜力。我们要相信在不久的将来,国内手机游戏市场一定回迎来一个春天的![8]