目 录
1 引言 ..................................................................... 1
1.1 课题的研究背景与意义 ............................................. 1
1.1.1 课题的研究背景 ................................................ 1
1.1.2 课题的研究意义 ................................................ 2
1.1.3 课题研究的现状和发展趋势 ....................................... 2
1.2 Java语言的特点及其与游戏的结合 ................................... 3
1.2.1 Java语言的特点 ............................................... 3
1.2.2 Java与网络的结合 ............................................. 4
1.3 关于足球仿真系统 .................................................. 5
1.3.1 引言 ........................................................... 5
1.3.2 多智能体系统 ................................................... 5
1.3.3 机器人足球系统的典型结构 ....................................... 6
1.3.4 结论 ........................................................... 7
1.4 可行性分析 ....................................................... 7
1.4.1 经济可行性 .................................................... 7
1.4.2 技术可行性 .................................................... 8
1.4.3 操作可行性 .................................................... 9
1.4.4 社会可行性 .................................................... 9
1.5 本章节小结 ...................................................... 10
2 需求分析 ................................................................ 11
2.1 系统初步分析 .................................................... 11
2.1.1 用户需求分析 ................................................. 11
2.1.2 系统的功能需求分析 ........................................... 11
2.1.3 系统的可靠性和可用性需求分析 .................................. 13
2.1.4 本系统所要实现的功能 .......................................... 13
2.2 数据流分析 ...................................................... 14
2.3 数据字典 ........................................................ 15
2.4 本章节小结 ......................................................... 15
3 总体设计 ................................................................ 16
3.1 系统开发 ......................................................... 16
3.1.1 系统开发的原则 ............................................... 16
3.1.2 系统设计阶段 ................................................. 16
3.1.3 结构设计阶段 ................................................. 18
3.2 攻防策略的研究 ..................................................... 19
3.2.1 进攻策略研究 .................................................. 19
3.2.2防守策略研究 .................................................. 22
3.3本章节小结 .......................................................... 22
4.详细设计 ................................................................. 23
4.1 图形系统的设计 ..................................................... 23
4.1.1球员和球的图象显示 ............................................ 23