4.1.2 球场图象显示 .................................................. 24
4.2 声音系统的设计 ..................................................... 25
4.2.1 球场的音效输出 ................................................ 25
4.3 渲染系统的设计 ..................................................... 26
4.3.1球场图象裁减变化 .............................................. 26
4.3.2球员动画显示 .................................................. 27
4.4 物理系统的设计 ..................................................... 37
4.4.1 重力系统 ...................................................... 37
4.4.2 碰撞系统 ...................................................... 38
4.5 人工智能系统的设计 ................................................. 39
4.5.1 球员数据库信息采集 ............................................ 39
4.5.2球员学习系统 .................................................. 40
4.5.3环境变量 ...................................................... 44
4.6游戏有待提高之处 .................................................... 44
4.7 本章节小结 ......................................................... 45
5 游戏的设计环境和Java游戏系统特点 ........................................ 46
5.1游戏的开发环境和运行环境 ............................................ 46
5.2 Java游戏系统的特点及本作游戏的特点 ................................ 46
5.2.1 选择Java游戏系统的原因 ...................................... 46
5.2.2 本作游戏的特点介绍 ........................................... 47
5.3 本章节小结 ......................................................... 48
6 用户使用手册 ............................................................. 49
6.1系统功能及用户简介 .................................................. 49
6.1.1系统功能 ...................................................... 49
6.1.2 系统运行环境简介 .............................................. 49
6.2 系统运行与操作指南 ................................................. 49
结 论 ..................................................................... 50
致 谢 ..................................................................... 51
参 考 文 献 ................................................................ 52