2、 进行布尔运算的条曲线必须是封闭的。 3、 样条曲线本身不能够自相交
4、 进行布尔运算的样条曲线之间必须是重叠的。
(4)Mirror(镜像):先选择样条曲线,再定义一个镜像的方向,最后单击镜像按钮。 (5)Trim(整理):可以将交叉的样条曲线索删除。 (6)Extend(扩展):可以在与距离选定的样条曲线最近的,能够相切的样条曲线之间创建一条样条曲线。一般在应用Trim功能后,使用此功能。
(7)Close(关闭)闭合样条曲线。 (8)Detach(分离):将样条曲线分离。 (9)Delete(删除):将指定的样条曲线删除。 (10)Explode(爆炸):可以将指定的样条曲线上的所有线段爆炸成样条曲线或者独立的对象。
二、样条曲线的精度属性
再按“Del”键
插值
步幅:值越高,线段越平滑。这个值就是控制在两个端点间的隐含分段数的。分段数越多,将来产生的模型也会越复杂
优化:系统会根据曲线的性质进行段数精简,曲线型按Steps(步幅)值划分,直线型按1来精简不进行段数划分。
自适应:是系统的一种自动精度分配功能,它会根据曲线的复杂程度进行调节,使最终的精度保持圆滑而又精减。
注:建模的原则:在满足视觉要求(光滑表面无棱)使模型足够精简。删除一个编辑的二维物体先关闭该物体的层集
3DMAX用于型建模的编辑修改器的介绍
创建型的最终目的是通过型创建三维的网格物体,可以将型对象转化为网格对象的编辑修改器主
要有:Extrude(挤压)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)
1、 Extrude(挤压):把二维平面型转化为三维对象,它可以延一个方向延伸样条曲线,从而
制作Z轴方向深度。
数量:用来控制样条曲线沿Z轴延伸的程度 分段数:用来控制在拉伸方向上的分段数
加盖子:用于控制在挤压时是否在挤压对象的两端加上封闭盖子
装 订
面片
网格
生成帖图坐标:对挤压对象的侧面指定贴图坐标