(9)差错设置范围为+5至-5,置错率在90%以上。选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、成绩评定
1.参赛选手的成绩评定由大赛组委会负责。
2.每场比赛结束,裁判员当场核对选手清点过的钞券,并根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
3.点钞项目总分为100分,其中单指单张点钞法占40%,四指四张点钞法和扇面点钞法各占30%。三个小项的分数之和即为每位选手的比赛成绩。
单指单张、四指四张和扇面点钞法分别计分,各占100分。单项成绩最高者为第一名,成绩记为100分,其他选手的成绩以其与第一名成绩的比值计算分数。单指、四指和扇面再分别按40%、30%、30%折合计算分数。
* 项目三 会计电算化
一、比赛内容
会计电算化比赛,以财政部颁布的《会计电算化工作规范》和《新会计准则》(涉及更新内容截止到2010年12月31日)为依据,模拟常见工业企业会计的工作环境,考核从业务原始单据获取,到会计报表生成的全过程。本次比赛提供中小型工业企业某月发生的经济业务(25笔左右),要求每位参赛选手采用“用友财务软件系统”独立完成以下工作:
1.根据提供的期初资料进行账套初始化并启用总账、报表模块; 2.根据提供的业务资料(25笔左右)编制并录入记账凭证; 3.审核、记账; 4.对账、结账;
5.编制资产负债表和利润表;
6.打印记账凭证、有关账簿和财务报表; 7.装订整理有关会计资料。 二、比赛规则 1.比赛环境