方法三:是把9分成4和5,先减4再减5; 方法四:是9离10近,先减10,再加1. (二)学习\-9\的口算方法. 1.教师谈话
你们能用这么多方法算出14-9=5,想的真好.能用这些方法算算17-9吗?
2.小组交流
17-9可以怎么想呢?把你们的想法和小组的同学说一说,看看哪个小组想的又好,说的又清楚! 3.教师巡视指导. 4.学生反馈 5.揭示课题
14-9、17-9这两道题大家已经学会,这实际上已经研究了十几减9的方法了.
教师板书:十几减9 6.编题练习
除了14-9、17-9这两道题,你还能再编出几道十几减9的题吗? 三、游戏:贴气球.
1.讲明游戏规则,帮助欢乐球找到家. 明明把这9个欢乐球都买回来了.他还准备了许多欢乐球想请同学们一起布置房间.每个欢乐球的算式上都有一个算式,请你们把欢乐球贴到相应的大气球下面,得数是2的贴这儿!(在大气球上面贴数字\)这是贴3的、贴4的??9的. 2.小组活动
欢乐球就在你们桌上的信封里,希望你们分工合作!
教师小结:大家看,我们在数学学习中和明明一起过了一个多么愉快的生日呀! 探究活动
帮小白兔回家
游戏目的
巩固20以内的退位减法. 游戏准备
1.用纸板或其他材料制作8座小房子,在窗口处分别写上算式:\-9\、\-9\9\.
2.制作8只小白兔,小白兔身上分别写上:2,3,4,?,9(如下图).
游戏过程
1.将房子和小白兔分别悬挂在黑板两侧(顺序打乱).每个学生手中都拿着一套数字卡片(2~9).
2.教师任指一座小房子问:这是谁(哪个小白兔)的房子?学生想好答案后,举起手中相应的卡片.然后教师将写有相应得数的小白兔和小房子配在一起,直到全部搭配好为止.
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课时教案A
第七单元 第7 课 授课时间 月 日 课题 教 学 目 标 情跳伞表演 感 良好的思维习惯。 态度 知 课型 新授课 让学生经历提出问题、解决问题的过程,获得成功的经验,培养学生进一步感知解题策略的多样性。 识 让学生在探索相关的退位减法的过程中,技能 过教学时可直接呈现主题图,让学生观察理解题意后,解决“谁 程 多、多几只”这一问题,例如,对于“11-7=()”的计算方法,让学生方法 教学 重点 难点 教学 1、把应用题教学和计算教学相结合。 设计 2、把算式的排列规律与运算相结合进行教学。 思路 3、算法营造学生充分操作、探索、交流的基础上进行。 4、适当的评价和鼓励。 理解退位减法的计算方法。 感知解题策略的多样性,培养思维、交流、评价能力。 独立思考后进行交流。 教学 教准备 师 学生 “飞行表演”主题图,投影 预习本课内容
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课时板书(场地)设计 第 7 课第 1 节 跳伞表 演 11-7=4 11-7=4 11-7=4 因为4+7=11 10-7=3 11-1=10 所以4+7=11 3+1=4 10-6=4 教 学 资 料 剪 贴 、 摘 抄 鼓励多向思维,锻炼学生的思维能力。 数学课程,相对于其他课程,对学生思维能力的发展起着独特的作用。而创新思维又是现代社会所必需的。创造性思维包括发散思维和集中思维,发散思维又叫求异思维,在数学教学中,注重一题多说、一题多解、一题多变的练习,是培养学生思维深刻性和灵活性的重要手段,也是发展创新思维的有力措施。这节课,为学生提供了大量丰富的数学信息,让学生提出问题。一开始,学生思维平静,习惯于顺向思维,因此问题直观明了,只是“一共有多少个?”这在我的意料之中,我及时指导,鼓励学生展开联想,学生提出“草地上一共有11只羊,白羊有6只,黑羊有几只?”这个比较难得,这是学生的逆向思维。我在课堂上没有好好地利用。这个环节可以改进一下:肯定、赞赏这个学生所提的问题,并以此为契机,适时加以引导,关于黑羊、白羊,你还能提出哪些问题呢?鼓励学生进行多向思维,层层引导,进一步锻炼学生的思维能力,拓展思维空间。
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课时教案B
激发学习热情
活动一:同学们喜欢看特技表演吗?请同学们欣赏空中特技表演. 1.出示图片:飞行表演
2.边观察边思考:你看到了什么?想到了什么? 学生可能回答:飞行员在表演,有红色队和黄色队; 我想到了红色队比黄色队多多少人? 黄色队比红色队少多少人? 红色队和黄色队共有多少人?
我还想到了长大后要像他们一样学习飞行表演. ??
二、探究解题策略.
(一)活动二:寻找生活中数学问题.
1.根据同学们提出的数学问题,列出相关算式,写在本上. 2.学生汇报,说明算式的含义,并对算式进行分类、整理. (二)活动三:重点研究11减几的算式. 1.学生汇报,体现解题策略的多样化. 方法1:出示图片:圆片
从11个当中去掉7个,从图中看出结果是4. 方法2:出示图片:小棒
用小棒一根一根地减,从11根当中减去7根,还剩4根. 方法3:把11拆成10和1 10一7=3 3+1=4
方法4:把7拆成1和6之后再连续减. 11-1-6=10-6=4
方法5:把减数7凑成10,多减后再加. 11-10+3=1+3=4
方法6:根据加减法之间的关系得出结果. 因为:4+7=11 所以:11-7=4
课间游戏:小朋友们,累了吧?咱们一起说个歌谣吧. 歌谣:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛四条腿; 二只青蛙,二张嘴,四只眼睛八条腿; 三只青蛙,三张嘴,六只眼睛十二条腿; 四只青蛙,四张嘴,八只眼睛十六条腿; (三)活动四:培养思维有序性 思考:你从中发现了什么? 11-2=9 11-9=2 11-3=8 11-8=3
11-4=7 11-7=4 11-5=6 11-6=5 11-6=5 11-5=6
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11-7=4 11-4=7
11-8=3 11-3=8 11-9=2 11-2=9 三、培养数学技能.
(一)看图列式(出示图片:小鸟和小鸭子)
(二)看图列式(出示图片:松鼠和小兔子)
(三)出示图片:小猫钓鱼
教师谈话:周末了,小猫欢欢和笑笑到池塘去钓鱼,它们俩在为谁钓的鱼多,谁钓的鱼少争吵呢?小朋友们,快来帮帮它们呀!
(四)出示图片:小熊射门 教师谈话:森林运动会上,其中一项比赛是足球射门.看图回答问题,看谁填的数最多,时间3分钟. 探究活动 接力赛
游戏目的
1.使学生能熟练计算20以内的加减法. 2.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣. 游戏过程
1.以班级为单位活动. 2.教师任意说一个20以内的数,第一个学生任意说一个运算符号(加号或减号)第二个学生再说一个数,第三个学生根据前面所说计算出结果. 3.以第三个学生所说的结果作为加数或者被减数,第四个学生再任意说一个运算符号,第五个学生任意说一个数,第六个学生根据前面所说的计算出结果.
4.后面的学生照此继续进行游戏. 游戏说明
1.学生计算错误或者出的题目超出目前所学范围(例如出现19+9或者6-7这个错误)都要为同学表演节目. 2.要灵活使用这个游戏,变化着练习.
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