浙江摄影出版社信息技术五年级下教案(5)

2019-04-15 22:54

第8课 修改动画

教学目标:

知识目标:进一步理解GIF动画的原理 技能目标:1.学会创建快捷方式

2.掌握改变动画的播放速度 3.能给GIF动画增加内容

情感目标:1.体会GIF动画的奥秘 2.培养解决实际问题的意识

教学重点:在GIF动画中增加文字内容 教学难点:在GIF动画中增加文字内容 课时安排:1课时

课前准备:为上一节课中下载的动画增加内容 教学过程: 一、谈话激趣

师:上节课我们了解了动画的基本原理,其实我们能对动画作一些简单的修改,让动画更有个性。这节课我们一起来修改动画吧。 生:与教师互动谈话 二、快捷方式的建立

教师从方便操作的角度提出要给某个程序或文件、文件夹建立一个“快捷方式”。 教师演示

小结,提出快捷方式的注意点和要求。

练习:将上一单元的作品在桌面上建立快捷方式。 学生操作快捷方式的创建。 完成练习

三、改变播放速度 教师活动:

a.创设情境,引出问题

b.以现实生活中翻书为例,讲清动画的速度问题。 c.教师演示如何更改每一帧的停留时间。 学生活动:

认真听讲,与教师互动讨论。 仔细观察教师演示

四、个性化动画

谈话:要让动画更加有个性,我们还可以给动画加上我们的个人标志!

a.讨论在动画中加什么内容?

b.教师以文字对象为例演示如何增加内容。

c.告诉学生,为了避免在每一帧上改变内容,我们一般会增加一个对象,然后让这个对象在各个帧上显示出来。而文字对象会自动成为个对象。

d.教师演示按顺序调整文字对象的位置。 e.教师演示如何插入一幅画 学生活动:

让学生想想可以在动画中加什么内容。

在第一帧上输入文字。

通过对象管理器和帧面板,让文字对象在每一帧上显示出来。 五、展示学生作品并小结

六、作业布置

在画图软件中画一本书,把它添加到动画中

第9课 文字动画

教学目标:

知识目标:初步了解自动渐变动画 技能目标:掌握文字动画的制作方法

情感目标:体验自己创作动画的乐趣,培养学生创作动画的热情 教学重点:文字动画的制作方法

教学难点:动画制作中过渡帧的作用 课时安排:1课时

课前准备:制作几个动画 教学过程:

一、欣赏作品,引入课题 1、学生作品展示

上节课你们自己去网上下载的gif动画,修改了之后的杰作都没欣赏过吧,现在我们先来看一下。(课件展示,基本上同学都添加了文字,改了速度)。

师:我觉得大家修改的都很好看,但你们怎么改这都是别人的。这节课,我们要自己制作gif动画了。你们修改别人的作品都这么有想法,老师相信你们自己做的肯定更有自己的特色。肯定让听课老师都很期待。 2、老师成品展示

这节课我们先来制作一个文字动画,我们来宣传一下我们的学校做一个“北洋中

心小学”(展示北洋中心小学动画)

你们觉得这个文字动画,我们用文本输入工具输了几次文字。

文字只输入一次,那字为什么会动?我们一起打开软件看一下(引导他们思考由很多帧组成) 二、学生自主探索 (一)、师示范讲解 1、新建画布

师:打开这个gif动画制作软件。

师:第一步,新建画布:单击菜单栏“文件” 新建

(弹出新建对话框)我们做的动画是横条,在新建对话框里把“宽度”设置500,“高度”设置50。下面画布形式,可以选择“全透明”,这样可以让画面看起来干净。设置完成我们单击“确定。一个横条画布就设置好了。 2、文字插入

师:第二步,输入文字,用工具栏的那个工具。 生(T)

师:T这个文本工具,单击一下选择了之后,在画布文字要输入的位置上单击一下,弹出文字输入对话框。把你想要制作的内容输进去。现在我们输入“北洋中心小学”,在上面的工具栏可以对文字进行修饰,确定。

师:文字输好了,“文本工具”用不到了,我们把工具换回“选取”工具。 3、帧介绍

师:文字输好了(指出“显示对象”)这里已经完成了。要让文字动起来,你们觉得那个地方需要编辑。 生:(帧)

师:帧面板里只有一帧,不能动,我们让它多几帧文字可能动起来了。我们要对帧进行编辑,你们觉得我们可能要运用菜单栏的哪个菜单。 生(帧)

我们来看一下帧菜单里有什么秘密。

接下来的时间,给你们自己操作,试试哪个工具对我们制作文字动画有帮助,能达到我刚才的动画效果。你们软件开好后第一步干什么? 生(新建) (再输入文本)(师板演过程) (二)、生操作 师巡视指导 (三)、学生作品展示

1、解决学生操作中遇到的问题,

A、文字编辑,请一生帮忙当小老师解决。 B、用“添加横幅文字”出入文字

这也是一种插入文字并制作动画的方法,但我们今天不用这种,感兴趣的可以课

后我们研究一下。

2、作品展示(原文件)请生介绍方法 3、师生交流方法

师:刚才同学们用的方法操作有点麻烦,而且老师觉得跟我的比,做出来的效果差点。我教大家一种简单的方法。我们先把她制作的修改一下,原来我们只有一帧的,现在把多余的删了。

1)、帧菜单,选择添加帧副本,其实我们在帧面板上右击就会出现帧菜单里的工具,(添加一个一摸一样的帧)

师:这样就出现两个一摸一样的帧了。 2)、调整位置

第一帧,把位置移动(动画开始的位置) 我们的动画从右到左移动,现在把第一帧作为动画开始帧,要把第一帧字往右移,现在一定选择选取工具,如果文本单击时很容易就出现“文本编辑”对话框,鼠标按住不要放移到你想要的位置。

选择第二帧,作为结束帧,把位置移到最后。

3)、单击第一帧,第二帧播放动画(文字在前后跳动)

我们需要插入几帧把动画连起来,电脑自动会产生过渡帧,把这两帧里面补充完整。下面我们一起来看一下。怎么在他们中间插入过渡帧

a、菜单栏B、帧c、两者之间添加,(对两者之间对话框进行设置) 在他们中间插入28帧,刚才的第二帧现在会变成第几帧? 帧延时是控制速度自己修改一下。 查看最后一帧。及插入的帧 播放文件 三、巩固运用

播放来回动画

老师把刚才的动画作了修改。观察有什么不同。

生自己操作

达到自己想要效果的同学,另存为gif格式,上交作品。 成品展示及学生作品讲评 四、课堂小结

这节课,你们收获了什么? 五、作业布置

制作一个庆祝“六一”节的文字动画

第10课 人物动画

教学目标:

知识目标:了解人物动画设计制作的过程 技能目标:1.学会设计一个动画人物

2.利用“动画向导”制作动画

3.掌握人物动画设计时的一些技巧

情感目标:进一步培养学生对制作动画的兴趣及热情 教学重点:人物动画的制作方法 教学难点:关键帧人物的图像设计 课时安排:1课时

课前准备:网上收集一些人物头像动画 教学过程:

一、趣味导入

1.头不动,只有脸部表情变化。

2.先让学生注意观察老师的嘴部变化,然后观察眼部变化。

3.嘴部的变化:教师咪嘴,停顿1秒,然后嘴巴成O字型,再停顿1秒,最后嘴角往上翘。然后快速连续的重复这三个动作。

眼部变化:睁着,一秒后,闭眼,一秒后睁开。然后快速连续的重复这两个动作 师:老师的表演精彩吗?

师:观察老师的嘴部变化,你有什么想法呢?

师:哈哈,同学讲得真好,将三个简单的动作,连起来,我们会发现里面藏有一个内容,一个故事。我们能不能通过我们所学的UGA软件和画图软件,把老师的表情变化表现出来呢? 二、制作每一帧

(1)在画图软件画人物表情。

师:我们以前在画图软件中画过人物头像,今天我们需要画几幅画,然后制作成动画,时间很短,两个同桌为一小组,讨论下,怎样画,又快,又能表达人物的表情。几幅画要放到一个动画中,需要注意些什么呢?请同学们一边看课本31页一边讨论,完成任务一。

任务一:

①在画图软件中画三副脸部表情有变化的画,可以是嘴角的变化,也可以是眼部的变化,也可以是两个都有变化。

②注意文件名的命名要有规律

③画好的同学,可以帮助有困难的同学画。

在学生操作的过程中,教师巡视指导,学生中存在的问题如头像位置的变动,图象的大小不一样等先不提出来解决,等放到动画制作过程中,出现问题了,再提出来解决。

三、自主探究,利用动画向导,制作动画


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