速写教案(2)

2019-04-16 22:14

课时8-9 简单的风景单体 教学目的:逐渐培养学生对生活周围的作画素材的认识能力 培养学生兴趣

提高学生对对象的取舍,概括和把握整体的表现能力

课时10-11 人物速写及慢写

教学目的:体会速写与慢写的区别 认识速写的表现方法 (课时10)慢写

内容提要:慢写人物画的基本方法步骤

在慢写人物画的训练中,为了更好地表现人物,我们可以在画慢写之前进行一个阶段的人物小型头像写生,头像不一定画得太大,只十公分左右就可以了,另外还应进行手与脚的单独写生训练。因为在速写中头与手是非常重要的部分,须重点刻画。 ①整体观察、熟悉对象

整体观察对象,掌握对象的形体、比例、运动特征,从这些基本点着眼来分析研究感受对象表现对象。初步酝酿成熟后,头脑中应出现画好之后的大体效果,而这个反应是很快的,我们不妨叫它“成竹在胸”。 ②构图布局 。

根据选择的角度,把写生对象安排在画幅的适当位置。将对象大的比例、动态画出。 ②落幅定形

轻轻落笔,从整体出发,用长直线或长弧线很快确定大的基本形体,抓住大的形体比例关系及透视关系。基本形体抓住之后,进一步检查画面是否需进一步调整,可将画面推远,从整体检查形体比例、动态、透视是否准确无误。写生中,检查、调整、修改应贯穿始终,可以说,作画过程是一个不断调整不断修改不断完善的过程。 ④局部肯定

在基本形确定的基础上,从局部开始塑造形体,一般从头部画起,用准确肯定的笔触开始描绘对象的五官形象,从上到下,将对象的手及身体轮廓、衣纹等做进一步刻画。这里应注意手、脚的透视方向,头发部分不要画得太早。对衣纹部分的处理应注意几种对比变化,即浓淡、虚实、粗细、曲直、长短、疏密对比。在对头、肩、手、脚刻画时应注意其内部结构关系。 ⑤调整完成

整体一局部一整体,在作画时应始终把握这一原则。局部肯定之后,继续回到整体,该加强的加强,该削弱的削弱,重点刻画之处一定要刻画细致入微。头发应画出其蓬松之感,手的刻画要注意关节处刻画。对一些小的饰物处刻画,不易太重、太多,应根据需要将部分衣服饰物省略掉以免造成画面琐碎之感,对衣服的缝制线不宜画得太重。总之,在作画时应时时把握整体,从整体出发,不断调整、修改直至最后完成。

慢写是画好速写的关键,速写又促使慢写提高,二者相辅相成,互为表里,在日常训练

中都不可偏废、希望初学者要给予足够的重视。 (课时11)速写

只要求快速准确的表现,体会与慢写的区别. 讲解速写的步骤

在构图中,第一,不要一个局部一个局部地画,要注意人物的大体,注意人物的完整性。画面上的人物布局要上下左右适中,一般脚下留得少一点,这样不会使人物有头重脚轻的感觉。第二,要注意人物在运动中的动态特征,掌握人体的头、胸廓、骨盆三大体块的转向与协调。使画出来的画动态生动,重心稳定。第三,要正确运用好人的立、坐、盘的标准比例。 速写时,每个人都有自己作画的习惯顺序。有人喜欢从人的头顶开始画起,直至脚最后完成。采用这种速写方法需要有较强的整体把握造型能力。

考试中的慢写画法,因时间比较充足,可以仔细观察,大体落幅,多进行比较,不要急于求成。重点放在人物的比例、神态和结构的准确上。

考试中的速写画法,因时间短,动作的变化大,要运用敏锐的观察能力,抓住动态线和与动作相关的主要部位。同时依靠平时的默写能力来塑造对象。

画速写不能看一点画一点,要灵活。除了运用“观察”和“默记”之外,还要有“意测”即充分发挥画者的想象能力,把你所见到的对象,再经过自己的联想加工塑造而成。其中包含着画者的创造性。速写的重点放在刻画主要的东西上,要善于把握要点和关键。方法上可采用以线为主,略皴擦一些调子 课时12-14 人物速写——重点解决人物的比例和透视 要求:1小时/张

教学目的:使学生掌握人物全身比例。

培养学生三度空间的透视观念,把握人物头部形体五官透视变化。 使学生了解、掌握人物形体结构的透视规律使所画人物有立体感。 使学生掌握和运用人体运动中的“一竖”“二横”“三体积”的规律。

教学内容: 一,人物比例

人物比例是指人物各部位的大小比较关系,是画好人物的重要环节 1. 人物头像比例

人物头部比例可以用三停五眼来概括,所谓的三停是指头部从发际到下颌底端共分为三部分:从发际到眉底为一停;从眉底到鼻底为二停;从鼻底到下颌底为三停。所谓的五眼是指:内眼角之间为一眼;外眼角到耳屏又各为一眼;加实际两只眼,人的头部横向就有五个眼睛的距离。嘴在鼻底到下颌底三分之一处,头部纵向二分之一处是眼睛的位置,两耳上缘与眉底同高,下缘至鼻底。儿童眼睛位置在头部的二分之一处的位置以下。应该强调指出的是,比例随着头部侧仰变化,也在发生变化,要灵活运用,还要多在写生中观察揣摸。另外,头部比例常常因人而异,从而形成特征。

侧面画头部时,外眼角至嘴角之距离和外眼角至耳屏之距离相等,外耳轮的斜度与鼻子的斜度相等。

2.人物的全身比例

人物全身比例传统上讲“立七、坐五、盘三半。”现在我们的理解是:成年人身高为7个到7个半头长,躯干部分为四个头长,下肢从大转子开始到脚底为四个头长,其中大转子到膝间为两个头长,膝部到脚底为两个头长。

上肢为三个头长,其中上臂为一又三分之一头长,前臂为1个头长,手为三分之二头长。脚的长度在没有透视变化的前提下是一个头长,颈部为半个头长,男人的肩略宽,大约两个头长左右,女人肩不足两个头长。从头顶到胸乳是两个头长,到脐部是三个头长,到耻骨是四个头长的位置。小孩年龄越小,比例越小。老年人比例也比较小。

二,人物速写中的透视问题

透视是从医学上引来的词汇,它研究的是物体在特定空间中,由于观察角度变化而产生的视觉上的变化。如近高远低,近大远小,近宽远窄等现象。我们把它叫做透视。如在田野中一排电线杆,由近及远看去,近处的高,远处的低,近处的粗,远处的细,一个比一个低,一个比一个细,越来越小,渐渐变成点,消失在地平线上了。本是一般高的电线杆,怎么会越来越矮,渐渐消失了呢?这是人的视觉局限使然,楼房的近高远低如此,铁轨的近宽远窄也是如此。

1.人物头部的透视

人物头部由顶骨、额骨、眉弓、颧骨、下颌骨、枕骨、颞骨等最重要骨头组合而成,各部分的肌、肤附着在这些骨架上面形成了人物的不同特征,当然五官更是人物相互区别的主要部分,这些关乎着人物造型主要依据的物体,在不同视点,不同空间,都有着或微妙或急骤的变化。

(要求教师作头部透视的变化的透视)

2.人物形体结构的透视

透视现象不仅体现在头部,在躯干部分及四肢也由于空间位置及其视点变化而发生着变化。如,当人物正面对着画者的时候,躯干部分及四肢仅是两度空间的变化,而当人物侧面对着画者时,就会发生三度空间的变化。胸括与骨盆两大体积明显体现出近大远小、近宽远窄,近高远低的现象,而手脚、四肢也是这样。

要求教师给学生作范画

小结:躯干和四肢,是人物的主要结构,在画时一定要注意它的立体效果,而这个立体效果

的形成主要是靠透视的观察及表现。

3.透视中的人体形体结构及其运动

在特定空间的视点里面,我们画运动中的人物可以把其分析为“一竖”、“二横”、“三体积”。所谓的“一竖”指的是人体脊椎的这条主线,决定着人体躯干部分的运动,是我们画人物速写必须注意的地方。

“二横”是指人物肩头两点间的连线与髋骨间的连线,这两条线决定着人体的扭动和倾斜。这两条线当人体运动起来时,呈现出相反的倾斜,可以利用这种相反的倾斜画出人物的动感。

“三体积”指的是把人物的头部、胸部及髋骨看成三块大小不同的体积(把头看成较小的长方体,把胸部看成较大的倒立梯形体积,把髋骨看成比胸小的正梯形体积。)有有了这三大块体积,我们所画人物衣裤中就不会是空的了。三大块体积在运动中生产丰富的变化,画时一定要注意这三大块的扭动关系、透视


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