下:
色相 红 黄橙 黄 黄绿 蓝 蓝紫 紫 紫红 五、色立体
色彩按照三属性的关系,有次序有系统地排列与组合,就可构成具有三维立体的色彩体系,简称色立体。
色立体可使我们更清楚、更标准地理解色彩,更确切地把握色彩的分类和组织,也是研究色彩调和的基础。
以无彩色为中心轴,顶端为白,底端为黑,之间分布不同明度渐次变化的灰色;色相环呈水平状包围着中轴,呈圆形;这上面的各色与无彩色轴连接,表示纯度。靠近无彩色轴处纯度低,离无彩色轴愈远纯度愈高。前面讲了各色相的纯度是不相等的,明度也是不相等的,它们相连接并非呈圆形,所以,此图只是为了便于理解。
若把色立体通过无彩色轴纵切时,在此纵断面所表现的色相是为补色的两个色相,外侧为清色,内侧为浊色、纵断面的上部分排列为高明度色,下部分排列为低明度色。若用垂直于中轴的平面横断的话,则表示为等明度面。
现在世界范围内用得较多的有三种色立体:美国的孟谢尔色立体,德国的奥斯特瓦德色立体,日本色彩研究所的色立体。下面分别加以介绍。 1.孟谢尔色立体
孟谢尔色彩体系是由美国的美术教师孟谢尔在1905年创立的。1929午和1943年美国国家标准局和美国光学会修订出版了孟谢尔图册,制定了盂谢尔体系。
盂谢尔色立体的色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)5色为基础,再加上它们的中间色黄红(YR)、黄绿(YG),蓝绿(BG)、蓝紫(BP)、红紫(RP),作为10个主要色相。每一种色相还可以细分为10等份,如此共得到100个色相。各色相的第5号,即5R,5RY,5Y?为该色相的代表色相。分别置于直径两端的色相,呈现补色关系。
孟谢尔色立体的中心轴.自白到黑分为11个阶段白定为lO,黑定为O,从9到1为灰色系列。明度用1/纯度阶段以无彩色为O,色度以等间隔而增加,用/0,/1,/2?数字符号来表示,数字愈增加愈接近纯色,也就是说,纯度高低是通过与N轴的距离来表示的。距离
明度 4 6 8 7 4 3 4 4 纯度 14 12 12 10 8 12 12 12 5
远,纯度高;距离近,纯度低。孟谢尔的10种主要色相中,以红(5R)的纯度最高,纯度阶段有14个色,距N轴最远;而蓝绿色的纯度阶段只有6个色,距N轴较近。由于纯度阶段长短不一,其复杂的外形使人联想到树,故被称为色树(Color tree)。
盂谢尔色立体的表示符号为HV/C(色相、明度/纯度),如“5R4/14”,分别表示第5号红色相,明度位于中心轴第4阶段的水平线上,纯度位于距离中心轴14个阶段。盂谢尔色立体10个主要色相的纯色符号表示为:
R4/14(红),YR6/12(黄红Y8/12(黄)、YG7/10(黄绿)、G5/8(绿)、BG5/6(蓝绿)、B4/8(蓝)、BP3/12(紫)、P4/12(紫)、RP4/12(红紫),盂谢尔色立体使色彩表示更科学、精确,同时这种表示方法使用方便,便于理解,很有实用价值。 2.奥斯特瓦德色立体
奥斯特瓦德色立体是由德国化学家奥斯特瓦德在1920年创立的。他认为 一切色彩都是由纯色(c)与适当量的白(w)、黑(BL)混合而成,其三者之间的关系为:白量+黑量+纯色量=100{总色量}。
奥斯特瓦德色立体是以黄、橙、红、紫、蓝紫、蓝、绿、黄绿这8个主要色相为基础,各主色再分3等份,形成24色相的色相环 每种主要色相又以居中的2Y,2R....为该主要色相的代表色。色相环上相对的纯色为补色关系。色相分别以1到24的数字符号来表示。 奥斯特瓦德色立体的中心轴也由无彩色构成,自白到黑共计8个明度阶段,分别用a,c,e,g,i,I,n,P 8个英文字母表示。每个字母表示该色的白色与黑色含有量。作为色标的白(a)比理论上的白多含11%的黑,黑色标(P)比理论上的黑多含3.5%的白。
用这个明度阶段为垂直轴,作一个以明度系列为边长的三角形,其顶点配置纯色,形成等色相三角形,然后把它分割成28个菱形,各附以记号以表示该色标的含白与含黑量。如nc,n是含白量5.6%,c是含黑量44%,其中所含的纯色量则为100-5.6-44=50.4.奥斯特瓦德色立体的每个纯色单页称为三角色表奥斯特瓦德色立体是以此三角形回转而成的复圆锥体。其表示方法是以色相数字加上表示白、黑量的符号。如16ga。表示色相为16的鲜蓝色,g代表22%的含白量,a代表11%的含黑量,按照公式:100-22-11=67,因此,16ga为浅蓝色。
奥斯特瓦德色立体的每一个景纯色都被安置在三角形的顶点,按照明度、纯度不能成正比的关系是不能成立的,也就是说.奥斯特瓦德色立体的水平线不代表等明度关系,等值色环只是相对的。但由于此色立体是以色彩知觉原理为基础,以整齐简便的定量形成的,所以,在色彩调和的实际运用中显得比较方便。 3.日本色彩研究所的色立体
1951年,日本色彩研究所制定子标准色标——“色的标准”。其色相是以红、橙、黄、绿、蓝、紫6个主要色相为基础,并调配以24色相的色相环,表示法为1红,2黄味红,3红橙,4橙,5黄味橙,6黄橙,7红味黄,8黄,9绿黄,10黄绿,ll黄味绿,12绿,l3
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蓝味绿,l4蓝绿,15绿味蓝,16蓝,17紫味蓝.18蓝紫,19蓝味紫,20紫,21紫,22紫味红,23红紫,24紫味红。此色环因为注重等色相差的感觉,又称为等差色环。其中互为补色关系的色,不在直径两端的位置。为了学习方便,也为弥补这个缺点,还另外备有12色相的补色色环明度是把黑定为lO,白定为20,其间有9个阶段的灰色系列,共11个阶段。纯度与孟谢尔色立体很相似,距离无彩色轴愈远,纯度就愈高。但分割的比例与孟谢尔色立体有差别。纯红色的纯度10为最高色立体宛如横置的蛋形,红色的纯度恰在蛋形的尖端(图1—14) 色的表示法为色相一明度一纯度,如4-14-4,4为色相橙,14代表中 间偏下的明度,纯度4表明纯度介于最高纯度与无彩色轴之间、此色接近棕褐色。
六、色的混合
两种或两种以上的颜色混合在一起,构成与原色不同的新色称为色彩混合。我们将其归纳为三大类:加色混合、减色混合、中性混合。 1.加色混合
加色混合也称色光混合,即将不同光源的辐射光投照到一起,合照出的新色光。其特点是把所混合的各种色的明度相加,混合的成份越多,混色的明度就越高,将朱红、翠绿、蓝紫三种色光作适当比例的混合,大体上可以得到全部的色。而这三种色是其他色光无法混合出来的,所以被称为色光的三原色。朱红和翠绿混合成黄,翠绿与蓝紫混合成蓝绿,蓝紫与朱红混合成紫。混合得出的黄、蓝绿、紫为色光三间色,它们再混合成白色光。当不同色相的两色光相混成白色光时,相混的双方可称为互补色光。 加色混合一般用于舞台照明和摄影。 2.减色混合
减色混合通常指物质的,吸收性色彩的混合。其特点恰恰与加色混合相反,混合后的色彩在明度、纯度上较之最初的任何一色都有所下降,混合的成份越多,混色就越暗越浊。减色混合分颜料混合和叠色两种。 ①颜料混合
颜料实质上的混合就是我们习惯上讲的调和。将物体色品红、柠檬黄、蓝绿三色作适当比例的混合,可以得到很多色、而这三种色是其他色混合不出来的,所以被称为物体色的三原色。橙、黄绿、紫是物体色的三间色,它们再混合则成灰黑色。当两种色彩混合产生出灰色时,这两种色彩互为补色关系。在此我们可看到 一个有趣的巧合现象,那就是色光的三原色正好相当于物体色的三间色,而物体色的三原色又相当于色光的三间色。
平时使用的颜料、染料、涂料的混合都属减色混合。在绘画、设计或日常生活中碰到这类混合的机会比较多。 ⑨叠色
叠色指当透明物叠置时所得新色的方法。特点是透明物每重叠一次,透明度就会下降一些,可透过的光量也会随之减少,叠出新色的明度肯定降低。所得新色的色相介于相叠色之
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间,纯度也有所下降。双方色相差别越人,纯度下降就越多。但完全相同的色彩相叠,叠出色的纯度还有可能提高。
值得注意的是:两色相叠,必分底与面(或前与后),所得的新色相更接近于面色而并非是两色的中间值。面色的透明度愈差,这种倾向越明显。
3.中间混合
中间混合包括旋转混合与空间混合两种。中间混合属色光混合的一种,色相的变化同样是加色混合,纯度有所下降,明度不像加色混合那样越混合越亮,也不像减色混合那样越混合越暗,而是混合色的平均明度。因此称为中间混合。
(1)旋转混合
在圆形转盘上贴上几块色纸并使之快速旋转,即可产生色混合现象,我们称它旋转混合。如旋转红和绿的色纸,可以看到黄色。
(2)空间混合
将两种或两种以上的颜色并置在一起,通过一定的空间距离,在人视觉内达成的混合称空间混合,又称并置混合。 这种混合与前两种棍合的不同点在于其颜色本身并没有真正混合,但它必须借助一定的空间距离来完成。
空间混合是在人的视觉内完成,故也叫视觉调和:,这种依视觉与空间距离造成的混合,能给人带来一定光刺激量的增加。因此,它与减色混合相比,明度显得要高,色彩显得丰富,效果响亮,更闪耀,有一种空间的流动感。如大红与翠绿颜料直接相混,得出黑灰色;而用空间混法可获得一种中灰色。大红与湖蓝颜料混合得深灰紫色;用空间混合,则获得浅紫色。法国后期印象派画家的点彩风格,就是在色彩科学的启发下,以纯色小点并置的空间混合手法来表现,从而获得了一种新的视觉效果。
空间混和的效果取决于两个方面:一是色形状的肌理,即用来并置的基本形,如小色点(圆或方)、色线、网格、下规则形等。这种排列越有序,形越细、越小,混合的效果就越单纯、越安静。否则.混合色会杂乱、眩门,没有形象感,二是观者距离的远近,同是一个物体,近看形象清晰,层次分明,远看往往是个大感觉,明暗处于一种中性状态。空间混合制作的画面,近看可能什么也不是,而在特定的距离以外才能获得清晰的视觉效果。用不同色经纬交织的面料也属并置混合,其远看有一种明度增加的混色效果。印刷上的网点制版印刷,用的也是此原理。
第二章 色彩知觉
一、色彩的几种知觉现象 1.色的适应
在观察自然色彩时常强调抓“第一印象色”,其原因是随着观察时间的延长,色彩就不会
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像刚看时那么强烈了,因为视觉本身有个自动适应的过程。这种视觉适应分为明适应、暗适应与色适应。如从黑暗的屋子里突然走到强光下,眼前会是一片白茫茫,很晃眼,但很快就能恢复正常,这些明适应;从明亮的室外进入暗室,起初什么也看不见,这个恢复过程相对长一些,约需5分钟左右,这叫暗适应;一块鲜艳的颜色刚被看到时会很夺目、刺眼,但不一会儿就觉得暗淡了,这种眼睛对色的习惯过程称为鱼适应。
2.色的恒常性
色彩的恒常性主要来自于人们头脑中旧经验对各事物所形成的印象。比如一件白色的睡衣,无论是在红色光线下,还是在黄色光线下,都能很容易地被知觉为白色。一面鲜艳的红旗尽管是在阴雨天,也会毫不犹豫地被知觉为红色。所以;一旦某物的色彩被认可,即使客观条件有所变化,而相应的知觉却恒常不变。这还由于我们的眼睛对某件物体并不是只感觉绝对光量的多少,而是感觉那个东西本身和周围东西相比的反射程度,即反射率。刚才提到的白睡衣,它不论在什么地方都比周围的东西明亮,所以感觉是白色。这种恒常性一方面给色彩训练带来消极的作用,另一方面也会给色彩表现带来更为广阔的、多样的变化。
3.色的同化
在一些色彩组合中常出现这样的现象:色与色之间不但不使对比加强,反而会在某色的诱导下向着统一方向靠拢。这种现象称为色彩的同化效果。如橘红与橘黄并置,其中黄色成份被同化,而各自较弱的红也被同化,两个色就显得比原来灰暗些。再看一块衣料,蓝色的底子上布满了白色小点,整体视觉效果是蓝料子的明度比原来要高许多。
要强调的是,色的同化一定要具有产生出这种现象的客观条件。如色彩间必须有共同因素有一定大小的面积,形也要相对集中或分散等,不然我们的大脑是很难知觉出同化现象的。 4.色的易见度
在书写标语和画海报时,选择什么色的纸做背景,以及选用什么颜色来写画,可直接影响到图形(或文字)是否能被看清楚。很显然,白纸上写黄字就没有白纸上写黑字清楚。一般来说,色彩的属性差越大,注目的可能性也越高,尤其明度差是决定视认度的最主要因素。如图形色与底色是两个不同的色
相,但明度近似,那么形象肯定是模糊的。相反,即使它们的色相一致,但明度变化很强烈,那么视觉的
易见度也是高的。另外,各种纯色相用白色做背景,其注目力没有黑色强。下表是各种纯色相在黑色与白色背景上易见度的顺序: 顺序 背景 黑 白 黄 紫 黄橙 黄绿 蓝紫 蓝 橙 蓝绿 红 绿 红紫 红紫 绿 红 蓝绿 橙 蓝 蓝紫 紫 黄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 黄绿 黄橙 5.色的错觉
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