2011年中国网页游戏用户调查报告(13)

2021-01-28 20:15

中国网页游戏自2008年前后开始出现高速增长,至2010年第四季度,国内网页游戏市场收入规模已突破9亿,与传统大型网络游戏市场逐渐陷入瓶颈 的局面形成鲜明对比。

(图) 2011年中国网页游戏用户付费情况

自身优势及劣势

优势

网页游戏之所以能够生存并发展,与自身特有的优势密不可分。

调查显示,无需下载是网页游戏具备的最大优势,对此持支持态度的用户占74.4%。下载是阻碍游戏推广的一大因素,很多大型网络游戏的客户端均需要 以GB为单位计算,有时一个更新补丁就达到数百MB甚至更多,对于老用户来说这些不成问题,但是却在一定程度上阻碍了新用户的进入。

配置需求低和不受时间地点的约束是网页游戏获得广泛支持的另外两个特点。尤其是目前这个移动互联平台逐渐普及的时代,以上特点都赋予了网页游戏高度的灵活性。未来网页游戏与移动平台相融合,开创新市场的前景非常乐观,很多游戏企业也已经开始向这个方向转型。

免费是网页游戏的一大诱惑,虽然不是真正的免费,但是在判断一款游戏是否值得一玩前能够先进行免费体验,也是网页游戏吸纳新用户的一个有效手段。 另外,也有一部分用户认为与大型网络游戏相比,网页游戏的游戏内容更符合自己的爱好,而且游戏环境更加良好。


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