2011年中国网页游戏用户调查报告(15)

2021-01-28 20:15

中国网页游戏自2008年前后开始出现高速增长,至2010年第四季度,国内网页游戏市场收入规模已突破9亿,与传统大型网络游戏市场逐渐陷入瓶颈 的局面形成鲜明对比。

(图) 2011年中国网页游戏市场中用户反映强烈的问题

网页游戏前景

网页游戏目前虽然存在很多问题,也面临用户的信赖危机,但是其特有的优势是显著的,能够满足一些大型网络游戏无法满足的需求。在逐渐成熟的市场中,网页游戏可以通过改善游戏内部环境、改良游戏内容等手段来恢复用户的信心,确保当前市场。

另一方面,目前很多网游企业都提出了转型,移动平台则成为这些企业瞄准的下一个目标。显然,这个市场暂时是不适合大型网络游戏进驻,只有网页游戏这 种比较灵活的网游形式能够快速适应这个新兴的平台。因此,网页游戏将会与移动互联平台相融合,在智能手机、平板电脑上占领一席之地。

调查样本结构

网游资历


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