数字媒体技术 动漫 大学毕业论文
2.2 Flash文件
Flash 文件类型主要为 FLA 文件,包含了组成 Flash 文档的基本类型的信息。类
型包括:
媒体对象,它们是组成 Flash 文档的各种图形、文本、声音以及视频的对象。通
过向 Flash 中导入或创建这些元素,并且在舞台上与时间轴中排列它们,可以定义它
们在文档中的显示内容以及显示时间。
时间轴,是 Flash 中的一个位置,用来确定 Flash 应何时将特定的媒体对象显示
于舞台上。时间轴是一个时间从左向右推移的表格,它用列代表时间,用行代表图层。
ActionScript代码是一种简单的编程代码,可以将其添加至 Flash 文档中,以便
这些文档可以更好的响应用户的交互行为并更好地控制 Flash 文档 。在不使用 ActionScript的情况下,也可以完成 Flash 中的大部分的任务,但是使用 ActionScript会带来了更多的可能性。
Flash 可与多种文件类型一起被使用。每种类型都有着不同的用途。下表中描述了
每种文件类型和其用途:
FLA 文件是Flash使用的主要文件。包含 Flash 文档的媒体、时间轴以及脚本的
基本信息的文件。
SWF 文件是 FLA 文件的压缩版本,是在 Web 页中显示的文件。
AS 文件是 ActionScript 文件。如果将某些或全部 ActionScript 代码保存在
FLA 文件以外的位置,依旧可以使用这些文件,有助于代码的管理,令外,有多人为 Flash 内容的不同部分而分工工作,这些文件也会很有帮助。
SWC 文件包含能重新使用的 Flash 组件。每个 SWC 文件都有着一个已编译的影片
剪辑、ActionScript 代码和组件所要求其它资源。
ASC 文件作为用在存储将在运行 Flash Communication Server 的计算机上执行的
ActionScript 的文件,提供了实现和SWF 文件中的 ActionScript相 结合使用的服务
器端的逻辑功能。
JSFL 文件是用于向 Flash 创作工具添加新的功能的 JavaScript的 文件。
FLP 文件指的是Flash 项目文件。可以使用 Flash 项目对一个项目中的多个文档
文件进行管理。Flash 项目可使多个相关文件组织在一起来创建复杂的应用程序。