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建筑物等也都可以概括成为四边形等。只要抓住了几何图形的大致的基本规律,也就可
以准确地绘制出来这些物体的大致外形轮廓。
利用几何图形绘画非常简单,并且比较容易理解。把观察的物体放在一个整体的定
位上,而不要把自己的注意力停留到物体的某一点上就行。
首先,分析物体是由哪些几何图形进行组成的,大致包括直角四边形喝椭圆形等。
然后,根据物体各个部分的实际比例来设置四边形、椭圆形的大小以及位置。最后,将
直线修改成曲线进行细致整理。这样就可以轻松地绘制出来简单并且美观的物体轮廓
了。
4.1.2 透视的概念
透视这个名词是从拉丁文perspclre翻译过来的,其意思是“看透”,也就是当一
个物体存在空间差距的时候,他的外部属性也会发生变化,比如近大远小,近实远虚等,这是最直观的透视现象。如果用一只眼睛作固定的观察,可以用笔准确地将三维空间中
的景物描绘到仅为二维空间的玻璃上,此过程就是透视过程。用这种方法就可以在平面
上得到想要的相对稳定的画面空间——“立体形象”,也就是透视图。从透视图中推导
出的视觉形象即为近大远小以及缩形变化规律,也就就构成了绘画中特定的透视学。
透视做为一种推理性观察方法,依靠的是光学中眼与物之间的直线即视线传递的,在中
间设想好像有一个平而透明的截面,来切割各条视线,并在平面上留下实现穿透点,穿
透点的连接,也就是三维空间中物体在平面上所得到的成像,成像具有立体感和空间感。美术学中,透视作为一门单独的学科。在艺术创作中,可以说透视知识是无所不在,也
就是说,掌握了基本的透视知识,才可以创作出符合客观规律的作品来。
透视有很多种类,大致分为两类。
一类是焦点透视,即指画面中只有一个焦点(视点),比如使用照相机,摄象机所
拍摄出来的东西是没有进行后期效果加工的照片,影片,也都是焦点透视,焦点透视形
象有缩变消失的特点。焦点透视是跟随着西方的绘画技术而传入我国的。