数字媒体技术 动漫 大学毕业论文
1 引言
1.1 论文的背景及目的
Flash 作为一种二维平面创作工具,设计人员和开发人员可以运用它来创建演示
文稿、动画、游戏类应用程序以及其它允许用户交互的相关内容。Flash既可以包含相对简单的二维动画、视频、复杂的演示文稿和一些应用程序,又可以用于介于它们之间的任何形式。运用它不但能够制作出种类繁多,栩栩如生的风格效果,而且也可以模拟出许多现实生活中的场景。Flash软件通常是用来编辑二维动画的软件,经过了若干代版本的改进后,目前采用的是矢量图形和流式技术,以致迅速成为网上动画的霸主。Flash几乎完美地结合了声音等交互功能,拥有非常强的趣味性。Flash的界面和Director非常相似,大致可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大块。Flash制作动画的方法相对比较简单,只要定义好各个关键帧,其中的过程由计算机自动生成。在制作动画方面的关键是多层透明效果和变形技术,然后结合按钮符号的交互功能,就可以制作出炫目的效果。本论文主要介绍的是flash在动画MTV中的应用, Flash非常适合表现各种风格各异的简单动画。而且Flash “身材苗条”,便于网上传播。因此Flash已经在二维动画界普及开来,前景非常美好.
1.1.1 课题背景
Flash简介:Macromedia公司的动画及界面设计软件Flash,是一扇敞开的大门,让
Web走出枯燥呆板的实验室而进入文化娱乐和电子商务的五光十色的大千世界。该程序的发展好似新星初上,所导出的SWF文件格式已经成为流化、交互和动画网页相关内容的事实上的标准。Flash最近的版本加入了AS编程语言,令其从单纯的动画工具出落成为强大的、理想的编程环境,用于创建相应的Web应用程序、用户界面以及游戏和展示的内容。
使用矢量图形和流式播放技术,与位图图形所不同的是,矢量图形可以任意缩放尺
寸而不会影响图象的质量;流式播放技术让动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急的情绪。
通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)格式文件非常小,大约几K字节
的动画文件就可以实现许多令人砰然心动的动画效果,运用在网页上不仅可以令网页更