《小学美术趣味教学策略》县普教课题结题材料 - 图文(9)

2019-08-29 18:26

巧后,利用上课和兴趣小组时间,开发她的思维,把自己的想法融入绘画中,画画不再变得枯燥无味,非常具有趣味化。该生当年荣获少儿艺术人才大赛二等奖。 五、 课题研究的措施和活动 (一)研究目标: 1. 本课题力图在研究过程中,使美术教师素质进一步提高,使美术教师的研究水平得到提升。随着研究的展开,教师会逐步更新旧有的学生观、教学观及其学习观,加深对学生个性心理、教育学、美术教学模式及美术本体的认识,并改进教学,开发改善教学因素,掌握运用现代化的教育技术,达到更佳的教学成效。 2. 通过趣味美术欣赏、趣味绘画、趣味手工,培养学生的创造力,提高学生对美术的兴趣,并能运用掌握的美术技能和工具材料,想象、创作出新颖、独特有创意的优秀的美术作品。 3. 本课题更深层次的目的在于通过对美术教学的练习教育的研究,深化教学的改革,全面提高学生素质,在探索新的课堂教学模式的过程中,促使美术教学的综合能力发展,进而促进教育综合力。 (二)研究内容: 1.摸清学生在美术兴趣方面的差异。 2.如何处理好教师的角色。 3.如何合理安排学生创作的时间与空间。 4.如何利用电教媒体提高课堂趣味性。 5.如何培养学生的美术思维想象力。 6.如何提高学生的审美能力。 (三)研究过程: 40

本课题研究自2013年1月至2016年1月,历时三年,分为五个阶段。 准备阶段:(2013.01-2013.11)制定实验方案,与美术教师进行教科研方法及技术交流。明确教师应遵循学生发展的需要和现实状况来设计教学,学生在课堂中不仅学到了知识技能,更重要的是在生命交流的过程中体验到情感的愉悦与升华。 初期实验阶段:(2013.12-2014.02)在这一过程中我们将边设计、边实施、边检测、边修订实验方案,既收集与课题直接有关的资料,如:实验中观察、测试获得的资料;调查问卷、评价表;课堂实例、录像等。师生美术作品展览;撰写实验报告、论文等。 实践深化阶段(2014.03-2014.11) 关注学生在美术活动中的参与状态和体验学习的效果,既是关注教师的行为,也是关注教师如何促进学生的学习,因此提出建立“以学论教、教为了促进学”的口号。 总结评价阶段:(2014.12-2015.02)这一阶段通过对实验中观察、测试获得的资料;调查问卷、评价表;课堂实例、录像等。师生美术作品展览;撰写实验报告、论文进行进一步的论证。 结题总结阶段(2015.03-2015.12) 撰写实验总结报告和论文,进行实验组织课题鉴定、验收工作。 六、课题研究的成果 1、根据学生特点,不断实践、不断探索、不断创新和不断完善,设计适合他们的教学方案。 小学学习时间比较长,从一年级到六年级年龄跨度比较大,我们采用灵活多样的教学模式和方法。三年级以下学生的心智尚未完全分 41

化,注意力不持久,我们主要通过造型游戏方式进行无主题或有主题的想象、创作。如:课例《手形的联想》,要求一年级的学生感知手形的变化和组合,结合身边的事物联想出不同姿势手形。先让学生自由地画手形画,在这个基础上,通过看手影视频、小组讨论、手形游戏等环节扩大学生对手形变化的认识范围。再第二次让学生画手形画,刺激学生的创造意识。接下来老师作简单的示范,再让学生第三次画手形画。这个过程体现了桑代克关于“饿猫”的实验理论,其实验研究表明:“学习是一种渐进的,盲目的,尝试与错误的过程。随着错误的反应逐渐减少,正确反应逐渐增加,终于形成固定的刺激反应,即在刺激反应与反应之间形成了联结。”因此,我们要求教师不断变换教学模式和方法,在教学设计中加入画画、玩玩、说说等环节,根据教学内容安排座位等来活跃课堂气氛,引发学生的兴趣和创作热情,如二年级有几课画玩具的内容,我们从玩玩具到画玩具,学生八人四桌并起来为一组,把自己的玩具拿出来,先自己玩再介绍给别人玩,然后挑出几个介绍得不错的学生把自己的玩具介绍给大家听,学生带着玩时的愉悦心情去描绘现实和想象中的玩具,收到了良好的效果。三年级以后,学生的理性思维发展了,客观认识能力增强了,我们在教学上加强实现智力价值,此阶段的学生由于自身的发展、学业负担的加重等因素,形成了两极现象,部分学生对美术特别喜欢,还有部分学生放弃了美术学习机会,把兴趣转移到别的科目上,形成了美术“差生”。在教学中我们对素质好、兴趣浓的学生加强了美术想象技能的训练,组织课余辅导,加强美术知识的传授,鼓励参加美术比赛等;对兴趣淡的学生我们加强美术的实用性想象教学,如图案装饰教学、黑板报设计、教室的布置、制作贺卡等,教学过程则改变以 42

往的讲授式教学为活动式教学,提高了他们的想象兴趣,树立学习的信心。 2、处理好教师的角色,思想上转变观念,互换身份,让学生更好的发挥其主体意识。 教师在教学中的角色对学生的美术想象有很大的影响,有资料表明,教师的友好、温和与学生的想象力成正比关系。1960年,里皮特和怀特对权威、民主和放任三种类型研究后发现,民主型教师的学生个性差异最大,并很少出现急躁和对同伴的侵略性。权威型教师虽对学生能力的形成有一定的作用,但很容易压抑学生的创造的情感。美术教学有其自身的特点,虽然强调教师的主导作用,但更应注意学生主体意识的发挥,在教学中学生是进行美术创作的主体,他们是在自发、自愿的心态之下想象创作的,所以,在美术创作中,学生自己摸索出来的路是难得的,教师给学生带路是不可取的,因此,在课题研究中,我们结合《新课程课标》,不但要求教师在思想上转变观念,还要求根据不同课题和内容在课堂上经常变换角色,有时对学生讲解指导;有时帮助学生,当学生的助手;有时当学生的听众;有时成为学生的合作伙伴同时学生角色也在不停的变换,如在小学美术教学中想象画创作贯穿整个学习过程的,我们在评价他们的想象作品时,不是直接予以评分,而是先充当听众,让学生充分介绍自己的作品,在提出意见时以商量的语气,减少学生对老师的惧怕。 3、延长创作时间,真正意义上表现出画面的内涵。 现行课时安排比较适合语文、数学等科目的教学,而给美术教学时间的安排带来了不便,一节课往往要经过导入、讲解、欣赏、作画、作业评价等环节,结果给学生创作的时间最多只有20分钟,这样的 43

时间远远不够,很熟练的学生只能勉强完成,但画面的细节没有,这样对学生的想象创作能力的形成极为不利。例如《我们来设计标志》这一课,要求为班级设计标志,体现学生的集体荣誉感。新课中教师采用讨论欣赏、尝试方法、思维创造、美化生活、创意无限几个环节,呈现了本课的精彩,可让学生在短时间内设计出标志是一件较难的事。在课题研究期间,我们借鉴了语文作文课的安排,对课时作了调整,一般两节美术课完成一件作品,对于提前完成的学生,要求其尽量使画面丰富。由于两节美术课不安排在同一天,我们在上完一节课后先收回画纸,以免学生弄丢画纸,第二节课重新发回去作画。这样一来,学生的创作的激情得不到延续,为此我们根据创作需要,向学校教导处申请了调课处理。收到了较好的效果。 4、充分发挥学校电子白板的作用,积极利用电教媒体。 学校的电子白板非常实用方便,里面的教学资源非常齐全,它是教学的得力助手,教学中能让学生充分接触相关内容,如图片、范画作品等,运用得当会收到良好的效果,我们利用音像店的想象画教学光盘,在电子白板上进行放映,让学生接触更多的想象画法,在欣赏这块内容中我们把作品图片刻录到光盘中,并且自制课件,利用电子白板进行教学,并对教学中电脑的参与进行了初步研究。 5、合理进行美术思维想象训练,让学生自主地去创作、去思考、去发现、去感悟。 由于各方面的影响,学生形成了思维想象上的惰性,对于简单的问题尚能解决,遇到难题就不想动脑筋,遇到可模仿或可照搬的东西,会毫不思索地加以利用,这种情况在美术课中最为常见,对学生想象思维的开发极为不利。针对这些情况,课题组对学生作适当的思维想 44


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