动漫设计与制作专业课程标准-全课程-带目录(7)

2019-08-29 22:05

2.实训任务2:人体雕塑结构表现(4学时) 实训内容:将结构知识运用到雕塑过程中,最终在立体空间中表现结构之美 实训目的:通过本次实训,让学生感受立体空间中结构的体现,空间与透视的关系,概括与强调的运用,学会准确在空间中表现人体结构 3.实训任务3:命题创作(4学时) 实训内容:总结雕塑实训经验,进行立体造型创作 实训目的:通过本次实训,使学生巩固所学的卡通雕塑造型知识。培养学生立体空间的表现技能以及造型结构的创作表现。回顾造型过程,独立自主创作一个完整的卡通造型雕塑作品。 学习评价 一、评价项目 了解动画雕塑造型概念和作用,以及如何去创意设计。 二、评价方式 1. 过程性评价:提问、讨论、课后作业等。 2. 终结性评价:技能试卷考核。 八、课程实施

1.教学方法建议

根据本课程的教学目标要求和课程特点以及有关学情,选择适合于本课程的最优化教学法。综合考虑教学效果和教学可操作性等因素,本课程选用模拟演示教学法。

模拟演示教学法是:首先教师提出命题范围,教师根据命题制作范例,在制作过程中学生观看老师的制作过程并且提出问题,学生带着问题思考解决方法,然后通过简要的知识讲解,最后学生通过刚刚学到的知识去进行操作。使学生在整个学习过程是清楚明白并积极参与的。

2.师资条件要求

本门课程要求教师具备艺术类高等教师资格、并在相关行业企业从事动画前期设计工作两年以上,熟悉动画角色造型的设计方法。

3.教学条件基本要求

本门课程主要实训环节要求在雕塑实训室内完成,使用传统雕塑泥和精雕油

30

泥进行相关卡通雕塑练习。

4.教学资源基本要求

(1)充分利用雕塑实训室资源;

(1)课程具备完善的教学文件包括:理论教案、实训教案、课件、以及10套练习题库;

九、教学评价、考核要求

增加应用、创作知识的考核,增加知识能力体系的考核,强化学生自主学习,增加作业、课堂表现等成绩在学业成绩评定中的比重。

并且附下表:

考核形式 考试组织方式及成绩评定方法 考核组织方式 平时考核 实训考核 考核学生能力 考核学生的出勤情况、平时测验、课内外作业、课堂表现等 考核学生在立体空间中对角色造型的把握能力 权重 30% 70% 考试

31

《色彩基础(二)》课程标准

课程编码[130110]

课程承担单位[艺术设计系] 制定人[王建芬] 制定日期[2013.06.30] 审核人[丛小峰] 审核日期[2013.07.30] 批准人[刘海利] 批准日期[2013.08.30]

一、适用对象

普通高考和对口高考升学学生

二、适用专业

动漫设计与制作

三、课程性质

本课程是动漫设计与制作专业的岗位能力和职业素质课程 。

本课程是为完成动漫场景上色任务而设置的,使学生达到具备动画的色彩表现力的课程。

本课程是动漫设计与制作专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求而设置的,对本专业所面向的要求具有美术基础的岗位所需要的知识、技能、和素质目标的达成起支撑作用。

在课程设置上,本课程的无前导任务,无后续任务。

四、课程目标

1.知识目标

让学生掌握色彩基础知识和绘画技巧,把理论和实践结合起来。 2.技能目标

能够掌握色彩的表现技法,锻炼学生观察颜色的能力和色彩的表现技法,分析色彩的光源与物体间的色彩变化,锻炼学生色彩调和能力和色彩分析能力。

五、参考学时 60 六、设计思路

32

根据艺术设计工作的类型和职业岗位工作的需求,进行课程设计与教学,综合体现课程职业性、实践性的要求,并为学生可持续发展奠定良好的基础。

在课程内容的选择上依据对二维漫画创作的职业技能鉴定规范、河北省等级标准进行。以设计为导向,采用多种有效的教学方法,理论与实践结合,并根据所需知识点的层次将课程分解为由浅入深,逐步深入课题教学模块,综合性表现训练和创意能力训练相结合进行课程设计,着重培养学生的自主学习能力和职业综合素质,提高学生的实际设计能力。

七、课程内容与教学要求

1.课时分配表

工作任务名称 动漫人物上色 序号 1 理论任务单元 色彩基础训练 总学时 学时分配 60 60 2. 理论任务单元/实训任务单元设计

单元 1:色彩基础训练 理论学时 20 实训学时 40 学习目标:掌握色彩知识原理,了解色彩冷暖变化变化规律和静物写生的知识,培养学生基本的色彩表现能力和设计审美能力。 ◆知识目标:掌握色彩基础知识,调色规律。 ◆技能目标:掌握调色技法,把理论和实践结合起来,通过对色彩基础的训练,掌握物体的色彩表现技法,锻炼学生色彩造型能力和对物体颜色的观察分析和表现能力。 主要内容 一、理论单元主要内容 1.手绘水粉场景技法(4学时) 2.手绘动漫人物技法(4学时) 3.动漫人物五官画法(4学时) 4.动漫人物四肢画法(4学时) 5.动漫人物头发处理(4学时) 讲授法 主要教学方法 33

二、实训单元主要内容 1.实训任务1:水粉场景画(4学时) 实训内容:水粉画的表现技法。 实训目的:让学生掌握基本的水粉画表现技法,通过本次实训让学生了解水粉画的表现技法在色彩课程中的重要性,培养学生人绘画技能和实践动手能力。 2.实训任务2:水粉画临摹(4学时) 实训内容:临摹水粉画。 实训目的:使学生了解并掌握色彩应用的概念、法则和规律。能够更熟练的调配色彩、使用色彩,通过本课程的实训,让学生掌握水粉画技巧,培养学生绘画技能,为今后绘画创作奠定基础。 3.实训任务3:水粉画写生(6学时) 实训内容:水粉画的写生步骤。 实训目的:提高学生的色彩分析能力和绘画技法的能力,让学生了解并掌握色彩的表现能力,通过本次实训让学生掌握色彩变化的规律,从而运用到今后的专业设计当中去,起到潜移默化的作用。 4.实训任务4:手绘技法(10学时) 实训内容:手绘表现技法。 实训目的:使学生们充分认识到手绘表现技法,在手绘动漫人物训练和专业课程中的重要性。 5.实训任务5:水粉场景画(4学时) 实训内容:人物五官及头发的画法。 实训目的:通过手绘技法的训练,锻炼色彩的调和、色彩的运用能力,提高手绘技法能力。 6.实训任务6:创作作品(12学时) 实训内容:利用所学的手绘技法知识,创作一幅动漫人物作品。 实训目的:通过本次实训让学生逐步掌握色彩变化规律的同时,进一步加强造型和色彩搭配能力,进行创作训练,为今后的专业设计打下良好基础。 学习评价 专业画室集中训练 34


动漫设计与制作专业课程标准-全课程-带目录(7).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:建筑安装综合测试题

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: