3.问题与应用
材质编辑器与基本参数控制中,最难理解与混淆的是材质的物理属性和纹理贴图的区别与联系,8种明暗器的不同使用效果。同时在物理属性设置中,不同质感的物体的光滑度和高光级别的设置准确与否,直接影响到物体质感的表现,因此,对物体质感的表现需要长时间的积累经验,以达到对物体质感的准确模拟。
第三节 不同材质类型的特性技巧 1.主要内容
这一节主要讲解三种使用最频繁的材质、基本属性材质、高级混合材质等,使学生熟悉并掌握这些材质的设置方法。 2.基本概念和知识点 Standard材质 Ray trace材质 Blend材质 Architectural材质 Lightscape材质
Advanced Lighting材质、 Override材质 Composite材质 Double Side材质 Multi-Sub-Object材质 Top/Buttom材质 3.问题与应用
在材质的设置中,对不同材质有着不同的设置方法,除了标准材质外,Blend材质、Composite材质、Multi-Sub-Object材质、Ray trace材质的设置也有各自的独特性,特别是Multi-Sub-Object材质的设置较复杂。学生应该理解与掌握不同材质设置呈现的不同效果,对材质参数设置进行较深入的研究。