3D教案(9)

2021-01-07 10:05

2.基本概念和知识点 泛光灯(omni)、 目标聚光灯(spotlight) 目标平行光(direct light) 灯光强度

灯光颜色投影类型与颜色 灯光对物体的排除与包含 灯光的聚光区与衰减区设定 3.问题与应用

要求学生具备基本的素描关系与色彩关系的处理能力,学生在进行标准灯光练习时,应具备用灯光塑造空间的能力,了解标准灯光对真实环境光照的一种模拟这一特性。

第二节 光度学灯光系统 1.主要内容

这一节要求学生熟悉光度学系统的特性,学习光度学灯光系统中几种常用灯光类型的使用方法,包括对灯光类型的选定、灯光的各种参数的设定和灯光在视图中的位置设定、投射方向等。 2.基本概念和知识点 目标点光源(Target point) 目标线光源(Target liner) 目标面光源(Target area) 灯光强度、颜色、分布 灯光参数 3.问题与应用

要求学生具备把握不同真实室内空间中灯光照度的不同变化的能力,要求学生具备对空间场景中光照的整体把握与局部灯光塑造的能力,要求学生具备对灯具光照度参数的效果把握能力,在实践中比较常见的问题是对光度学灯光的强度与数量的把握不准,导致空间光能分布


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