坐标轴的选定 3.问题与应用
在进行外部对象调入操作时,要明确对象的类型,即是场景的合并还是块的插入,这是容易混淆的问题,也是学生在操作时的误区。在LS相关开发商提供的大量模型库中,都是以*.BLK檔格式存在的,因此在应用时,就要求以插入块的形式操作。
在变换(Transformation)操作中,要求明确操作时坐标轴的选定以及绝对坐标与相对坐标的区制。
(三)实践环节与课后练习
1、对本章所学的工具与命令进行上机操作,并熟悉其功能。
2、将外部家具等块文件插入已有的场景中,调整其模型大小、位置与方向,进一步丰富场景内容。
(四)教学方法与手段
本章主要采取教师讲授为主,学生实践为辅的教学手段,运用多媒体教学手段,结合电子课件进行讲授,学生对所讲的内容进行上机操作,教师对学生进行个别辅导,对个别辅导中出现的普遍问题再集中讲授。
第八章 Lightscape中对灯光的设置
(一)目的与要求
1.学会在LS中对原有灯光的强度、灯光类型的调节 2.学会在LS中插入灯光块檔并进行强度调节
3.要求熟悉对灯光的变换,如移动、复制、删除等操作 4.学会使用日光系统 5.学会光能传递的操作