第一章3dsMAX软件的基本设置与模型的创建
(一) 目的与要求
1.使学生掌握3dsMAX软件中的单位设置
2.使学生了解3dsMAX软件中不同对象的建模方法 3.要求学生熟练运用几种常见的模型创建方法 (二) 教学内容
第一节 3dsMAX软件的基本设置 1.主要内容
讲解3dsMAX中的单位设置方法,使学生明白单位设置的重要性。 2.基本概念和知识点
3dsMAX中系统单位设置(system unit setup) 显示单位比例(display unit scale) 系统单位比例(system unit scale) 3.问题与应用
这一节主要要求学生掌握3dsMAX中单位的设置方法,区分显示单位设置与系统单位设置,明白在3dsMAX中单位设置与Lightscape中单位设置的一致性原则。实际操作中可能出现的问题是3dsMAX中单位设置与Lightscape中单位设置不一致现象,必然导致渲染场景过暗或过亮。
第二节 3dsMAX中几何体(geometry)的模型创建与参数修改 1.主要内容
讲解3dsMAX中多种几何体的模型创建与修改方法,包括标准几何体(standard primitives)和扩展几何体(extended primitives)复合几何体(compound objects)的创建与参数修改。