3D教案(4)

2021-01-07 10:05

2.基本概念和知识点

标准几何体(standard primitives)

扩展几何体(extended primitives)的创建中参数的输入、键盘输入方法。

复合几何体(compound objects)中布尔运算(boolean)和放样(loft)运用

标准几何体(standard primitives)、扩展几何体(extended primitives)的参数修改方法 3.问题与应用

这一节主要要求学生具备基本的空间想象能力,能在不同角度理解模型的空间效果,同时要求学生具备不同模型创建方法的区分能力,布尔运算(boolean)和放样(loft)是创建较复杂模型的两种基本方法,在运用这两种建模方法时,对其操作流程的熟悉与掌握相当重要,因此,要求学生掌握这两种建模方式的技巧与应用原则。

第三节 图形的创建与参数修改 1.主要内容

主要讲解多种样条线(spline)的创建方法与参数修改,包括直线、矩形、圆形、文字等样条线的创建。 2.基本概念和知识点

直线(line)、矩形(rectangle)、圆(circle)、椭圆(ellipse)、圆环(donut)、多边形(NGon)、文字(text)等的创建与参数修改 创建方法:鼠标拖动方式、键盘输入方法(keyboard entry) 3.问题与应用

要求学生掌握基本的样条线创建方法与参数修改方法,同时掌握两种不同的创建方式,重点了解键盘输入的创建方法。

(三)实践环节与课后练习

1.标准几何体(standard primitives)、扩展几何体(extended primitives)的创


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