将光源块拖入场景中、 变换面板(Transformation) 移动(Move)、 复制(Copy) 删除(Delete)、 旋转(Rotate)、 目标轴 3.问题与应用
在LS中除了从3DSMAX中导入模型时已具备灯光外,还可以在LS中直接以块(Block)的形式插入灯光块档,同时可以对插入后的灯光块檔进行光照参数的设置与位置灯光数量的改变操作。这些操作的前提是在准备檔(.LP)中进行,一旦进行光能传递后,就无法对灯光进行位置和数量的改变,这是这一节容易出现的问题,也是学习中要特别引起重视的问题。所以在进行光能传递之前一定要把灯光的位置和分布数量确定好,灯光的强度调节可以在LP檔和LS檔中进行。
第三节 日光系统的设置 1.主要内容
这一节主要讲授在LS中进行室内日光照射时的设置方法,同时讲解日光设置时,室内灯光的强度设置,以最佳表现日光效果。 2.基本概念和知识点 将选定的面设置为窗口或洞口
日光设置面板中对太阳角度与高度的设置 处理参数面板中向导的设置 光能传递的设置 3.问题与应用
在进行日光系统设置时,最常见的问题是对设置流程不了解。首先是将指定的面设置为窗口或洞口,同时将指定的材质设为透明材质。其次,在对太阳角度与高度进行设置时容易出现角度不对的问题,造成光线无法从窗